|2020 年第三季度移动游戏用户支出超过 200 亿美元 | 热点


编者按:快速增长的市场
国内要闻
2020 年第三季度移动游戏用户支出超过 200 亿美元
近日 , App Annie 发布调查报告显示 , 在 2020 年第三季度 , 应用商店中移动游戏平均每周下载量连续第二个季度达到 10 亿次左右 , 同比增长 15% 。 用户支出也持续增长 , 已超过 200 亿美元 , 达到单季度有史以来的最大规模 。
|2020 年第三季度移动游戏用户支出超过 200 亿美元 | 热点
本文插图

《Dota2》Ti10国际邀请赛的奖金池突破4000万美元
上周 , 《Dota2》《Dota2》Ti10国际邀请赛的奖金池突破4000万美元 , 继续刷新单项电竞赛事奖金纪录 。 同时根据Steam Chart的数据显示《Dota2》已经连续5个月出现在线玩家在线人数下滑的情况 , 为《Dota2》历史上首次 。
国际热点
《最终幻想16》或将在2021年发售 , PS5独占
在「Official PlayStation Magazine 第181号」关于《最终幻想16》的内容中透露 , FF16将于2021年发售 , 并由PS5独占 。
RX 6000系列显卡即将发布 , AMD准备严防黄牛
RX 6000系列将于10月28日发布 , 距离发布日期越来越近 , AMD也开始担心黄牛会不会对此造成影响 , 今日一封AMD的邮件曝光 , 便涉及此事称AMD准备了多种措施严防黄牛的混入 。 1.将对机器人进行检测 , 通过工具对站点进行扫描 , 阻止机器人进行购买 。 2.使用“测试”功能来确定是否为真人购买 。 (如:简单的算数、字母识别、图形识别等)3.每位用户只能购买一个产品 , 拒绝其他相同信息用户的购买 。 (如:姓名、地址、邮箱等信息)除上述三条以外还有多种措施 , 以全面防止黄牛从中获益 。
|2020 年第三季度移动游戏用户支出超过 200 亿美元 | 热点
本文插图

【|2020 年第三季度移动游戏用户支出超过 200 亿美元 | 热点】-END-


    推荐阅读