帝国时代|我的游戏半年总结:最成功的RTS重制,冲破时代的帝国时代2


旧日光辉 , 凤凰涅槃
2019年 , 最富盛名的世界级游戏展——德国科隆游戏展上 。 人头攒动 , 来自世界各地的游戏爱好者穿梭于各个展台之间 , 暴雪、育碧、任天堂……魔兽世界的花俏艳丽、看门狗的武装科技、刺客信条的古朴厚重、马里奥的放松可爱都深深地吸引住了观众 。 但是在这些大厂之外 , 也有一些在大部分游戏爱好者认知之外的名字——Microsoft game studios(xbox game studios).
他的展位很小 , 远远比不上那些世界级游戏开发商的展位 。 但是如果你驻足观察 , 你就会发现大部分来看展会的中年人进门便是直奔Microsoft game studios的展台 , 换句话说 , 是直奔帝国时代2决定版的展台 。 还未等到展会结束 , 帝国时代2决定版便被提名为2019年最佳策略游戏 。
【帝国时代|我的游戏半年总结:最成功的RTS重制,冲破时代的帝国时代2】
帝国时代|我的游戏半年总结:最成功的RTS重制,冲破时代的帝国时代2
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2019年科隆游戏展我的故事 , 帝国不朽
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我的游戏时长
帝国时代2是一款贯穿我18年生命的游戏 , 在我出生时这款游戏便已经盛行全球 。 二十一世纪初是RTS游戏的天下 。 帝国时代、红色警戒、魔兽争霸、星际争霸四大巨头几乎抢占了游戏界的半壁江山 。 全世界都痴迷于对战的勾心斗角之中 。 年幼的我怎能忍受这种诱惑 , 也义无反顾地加入这场声势浩荡的游戏界改革大潮之中 。
已经过去了十多年 , 当年只能的小孩现在也已经成年 。 当看到帝国时代2推出重制版时 , 我的内心其实是十分忧虑的 , 我担心帝国的重制版会直接拉低原版的档次 。 但是事实看来并非如此 , 帝国时代2重制版不负众望 , 在同行陪衬下成为RTS的接班人 , 21世纪中年游戏爱好者的狂欢!
之所以帝国时代2重制版会成为我这半年来游戏总结推荐的对象 , 不乏主观因素 , 但更是由于这款游戏优秀的素质接下来我会具体说明他的成功之处 。 非架空历史背景 , 领略世界战争情况
以非架空的历史背景为游戏内容的游戏极其少见 , 即便是全面战争系列这样的大牌子也要引入未来武器来改变历史 , 带有严重的意识形态色彩(红色警戒就更不用说了 , 直接将世界化为两个阵营)而帝国时代则是还原历史 , 其内置的20多个战役可以很好地让玩家对世界历史有一个把握 , 在玩游戏的同时训练自己的技术 , 还能学到一些历史可谓是一举多得 。
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内置战役休闲竞技共存 , 看画开发同栖
如果说FPS里具有竞技性的游戏是CS:GO和PUBG、彩六等一众硬核射击 。 在RTS游戏领域中最具操作性的莫过于星际、魔兽、帝国老三家了 。 他们也是老WCG的常客 。 帝国中的兵种克制和资源分配都很具有讲究 。 资源位置的点与侦察骑兵所带来的战略信息也是选手需要牢记的 。 在帝国中微操更显重要 , 投石机的一举一动 , 弩炮的排兵布阵 , 都是十分看选手的布局和操作实力的 。 与其他RTS游戏不同 , 帝国中有一个新的概念——地形 , 地形带来的加持也不容小觑 , 这点让原有的战局更加复杂 , 也更看选手运筹帷幄的能力 。
而在创意工坊方面 , 帝国时代虽然比不过魔兽争霸那种星河战舰级别的社区 , 能孕育出MOBA、RPG的神级地图 。 但是也囊括了这个世界上的大部分战役 。 可谓是游戏界的历史书 。
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模组结语
帝国时代是一个时代的印记 。 70、80后大概都有玩过这款游戏 。 即使在当下这个时代这款跨越时代的经典之作仍然不过时 。 而Age Of Empires2重制版更是对通童年回忆的补票 , 如果你还心存热血 , 就起身战斗吧!


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