追狐狸的人呐|简单的玩法,不简单的表达,最好的反战游戏之一

一款好的反战游戏应该是什么样子的?是应该像《战地》系列那样用不断消逝的生命来表现战争的残忍 , 还是应该像《这是我的战争》那样用生存的细枝末节来表达扭曲的人性?
2014年 , 为了纪念第一次世界大战一百周年 , 在反战题材上 , 育碧交出了一份不一样的答卷 。
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这是一款操作简便、画面简洁的2D横版解谜游戏 , 和育碧以往擅长的宏大场面和充满史诗感的叙事完全不同 , 却被誉为最好的反战游戏之一 。
它有一个直白而简洁的名字:《勇敢的心:世界大战》
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和电影和小说不同 , 游戏在制作战争的时候 , 除了表达对战争的反思和对暴力的声讨 , 还有一个重点和难点 。
【追狐狸的人呐|简单的玩法,不简单的表达,最好的反战游戏之一】那就是玩家对于游戏主角的沉浸感 。
是应该让玩家化身为战争里的一个无名小卒 , 还是应该让玩家成为一场战役的指挥官 。
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玩家立场的不同 , 将会直接影响他们从战争中感悟到的情感 。 而《勇敢的心:世界大战》这款游戏 , 其最能触动玩家的一点就是切入点的选择 。
游戏一共有四个主角 , 他们分别是:生活在法国的德国人卡尔、卡尔的岳父埃米尔、为了为妻子复仇而加入法军的美国人艾迪、以及为了寻回科学家父亲而踏上救父之路的比利时女孩安娜 。
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德国人、法国人、美国人、比利时人 , 四个主角象征了这场战争中受害最深的四个国家 。 他们各自的遭遇不同 , 却都在残酷的战争中保留着对和平的渴望 。
他们彼此身处不同的阵营 , 却并不彼此敌对 , 因为相比眼前的敌人 , 他们有一个共同的、更为恐怖的敌人——战争本身 。
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和俗套的将战争双方划分为正义邪恶两个阵营不同 , 育碧的高明之处是在剧情中制作了四条不同的故事线 。 并且凭借着这样的发多线叙事体现了一个一直被忽略的事实 。
在战争之中 , 痛苦的不仅只有受害者 , 加害者同样是战争的牺牲品 。 那些被武装起来进攻其他国家的士兵们 , 他们心中同样痛恨战争 。
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士兵之间是没有仇恨的 , 是战争强迫他们彼此厮杀 。
相比刺激眼球 , 对情感的刺激永远更加刻骨铭心 。
《勇敢的心:世界大战》对于玩法的设计十分简洁 , 简洁到让人感受不到这是一款2014年发售的游戏 , 数年前的《精灵宝可梦》的系统都要比他复杂 。
在游戏中 , 玩家只需要点击屏幕 , 通过简单的操作 , 就能破解那些难度普遍不是很高的谜题 。
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而与他的简单玩法相对应的 , 就是《勇敢的心:世界大战》游戏文本和情节设计的高水准 。
四条故事线完结一条之后再开启另一条 , 而是按照一个设计好的故事逻辑穿插讲述 。 这种设计的好处就是 , 玩法简单 , 却能够给玩家带来强烈的情感共鸣 。
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《勇敢的心》的叙事从1914年绵延至1917年 , 其中包含了战争爆发一直到美国参战的战争全过程 。 通过分属两军的四个主要人物与一只战犬的经历 , 将一战中西线方面协约国与同盟国两军的几次主要战役(马恩河战役、第二次伊普尔战役雷姆斯战役、索姆河战役、凡尔登会战、维米岭战役、第二次埃纳河战役)贯穿起来 。


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