游戏空间站|《战塔英雄》核心新吃法存在什么魅力?,低调两年热度飙升

不得不说 , 最近游戏市场上最为火爆的两类游戏题材 , 应该就是吃鸡和MOBA玩法了吧 。 这两类题材的代表作品《和平精英》和《王者荣耀》几乎成为了国民游戏 , 在各大游戏下载量排行榜上 , 也经常榜上有名 。 但是这两种游戏都是单一的题材 , 能够将两种最为火热的玩法结合起来的游戏屈指可数 , 《战塔英雄》就是其中一种 。
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《战塔英雄》上线已经有两年的时间了 , 每当新赛季开启 , 小编的游戏好友圈子就有人在拉帮结派开黑了 。 可以说这款手游的热度一直没下去过 , 在2018年还获得过十大最受欢迎的电子竞技游戏大奖 。 那么这款游戏究竟有何吸引力?就让小编带大家来看看吧 。
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最大的吸引力前文已经提到过了 , 那就是将当下最为火爆的两大题材结合在一起 , 同时满足了吃鸡游戏爱好者和MOBA手游爱好者的需求 。 《战塔英雄》的核心战斗体系体现的是一种与众不同新吃鸡玩法 。
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它和传统吃鸡游戏最大的不同 , 就是融入了不少MOBA手游中特有的元素 , 一是采用了MOBA手游的2.5D上帝视角 , 采用双摇杆的操作模式 , 左手控制走位 , 右手释放技能 。 右上角是小地图 , 可以随时点开来查看战场动态 。
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在MOBA手游中出现的战争迷雾 , 技能Combo和魔法塔等元素 , 《战塔英雄》也有完美再现 。 新版本推出的全新阵营玩法中 , 新增了三类魔法塔 , 玩家需要保证自己魔法塔的能量是充足的 , 一旦消耗殆尽就意味着战争的失败 。
【游戏空间站|《战塔英雄》核心新吃法存在什么魅力?,低调两年热度飙升】大家对于《战塔英雄》这款游戏有什么看法呢?来评论区说说吧 。


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