《坦克世界》的情怀依旧,战友们回来了,战火纷飞的日子也回来了
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说句实话 , 我的确不算军事迷 , 不过由于同事当中 , 有一位重度军事爱好者 , 也不免会从看他玩《坦克世界》 , 到自己也浅尝一下 。
但这并不足以让我写攻略教大家 , 毕竟这里面的内容 , 并不容易 。
不过当午休的时间 , 他的电脑屏幕上 , 不是坦克就是战舰 , 战火轰鸣 , 我还总愿意凑过去……所以我还是想写点什么 , 毕竟这几年 , 我跟在他屁股后面 , 也经历了不少《坦克世界》里的大事 。
就谨以此文 , 献给那些一直坚持着的 , 并可爱的 , 《坦克世界》的玩家们吧 。
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2010年10月底 , 《坦克世界》在独联体地区开始运营 , 制作方则是Wargaming旗下的白俄罗斯工作室:GameStreamLtd 。
当然 , 在那个年代 , 这些公司的名字 , 任谁都不怎么熟悉 。
Wargaming其实可以算是老牌 , 他们是一家1998年就成立的战略游戏开发公司 , 可能大家比较熟悉的作品 , 应该就是Wargaming开发 , 史克威尔艾尼克斯负责发行的《战争命令》了吧 。
这款于2009年9月份推出的游戏 , 尽管评价褒贬不一 , 但还是获得了IGN8分的评价 , 唯一可惜的是 , 我并非军事迷 , 也对二战背景的作品 , 不太感冒 。
言归正传 , 那时候这位同事不知道从哪听到的风声 , 知道了《坦克世界》这款游戏 。 可能他自己也不知道 , 之后的这段旅程 , 会如此艰辛……
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开始的时候 , 不论是当时单位的 , 还是他家里的网络环境 , 都不足以支撑他登录外服来玩这款游戏 , 这对一个军事迷来说 , 简直是一种煎熬 。 毕竟高延迟这种东西 , 完全没有解决方案 。
更主要的问题是 , 这样一款军事题材的游戏 , 抛开玩家群体 , 审核周期等问题 , 想要真正的进入中国 , 有没有人愿意接手都两说呢 。
在印象中 , 好像没几个月 , 同事欢蹦乱跳的告诉我 , 空中网代理了《坦克世界》 , 马上就能战个痛快了 。
当然同事尽管很喜欢这款游戏 , 但封测的码依旧没有搞到 , 不过他并不担心 , 反正等到公测的时候玩就行了 , 毕竟比起他的预想 , 这个时间提早了太多了 。
那时候虽然同事没能玩到封测 , 不过他告诉了我一件大事 , 本来封测玩家的经验科技树这些都会保留 , 结果后来公测时 , 封测玩家们发现 , 他们的经验都被转移到了一级车上 , 科技树全清 。
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不过我印象比较模糊了 , 好像是想要转回到原来的样子 , 就需要付费 。
后来 , 公测来了 , 同事也投入了百般热情 , 而我只是在后面观望 , 毕竟等他成了大佬 , 再带我 , 貌似也是个不错的选择 。
结果莫名其妙的 , 《坦克世界》的火爆程度 , 超乎了想象 。
可能也正是因为这款游戏的火爆异常 , 空中网马上意识到 , 不能错过这个捞金的机会 。
最早的计划 , 空中网售卖坦克的涂装 , 除了价格昂贵以外 , 还无法使用银币进行租赁 。 紧接着 , 空中网又推出了黄金59式坦克 , 以绝版限量这些噱头 , 来让玩家们掏腰包 。
尽管涂装或者贩卖限量车辆 , 并不是算多么过分的行为 , 但这却让很多军事迷感到失望 , 包括我的同事 。 因为他们来玩《坦克世界》 , 就是冲着真实这个词 , 这也是制作方Wargaming甚至代理方空中网一直宣传的噱头 。
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不过据说 , 这些上来就让玩家氪金的无脑做法 , 激怒了不少玩家 , 还闹了一阵 , 至于结果 , 依稀是闹到了下架黄金坦克 , 不过具体的缘由我也忘记了 。
至于真实还原历史 , 其实还是难度非常大的 , 尤其是《坦克世界》想要往电竞方向发展的话 , PVP的话还是要优先强调平衡性 , 这个矛盾肯定无法调和 。
时间随后来到了2012年 , 同事开始期待WZ111坦克 , 这辆中国最终没有研制完成的重型坦克 , 即将在《坦克世界》里一展雄风 。
可怕的是 , 预售的5000辆WZ111以迅雷不及掩耳的势头 , 被玩家们抢购一空 , 我们先不说价格贵贱与否 , 就这份情怀 , 多少玩家就心甘情愿的慷慨解囊啊!
我们也知道 , 一般游戏推出新角色的套路 , 肯定是上来强无敌 , 然后随着版本的更新 , 慢慢进行调整 。 开始的强 , 是希望你购买 , 慢慢的进行调整 , 是让整体更为平衡 。
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玩家们也基本上适应了这种节奏 , 比如《荒野乱斗》 , 上个赛季的瑟奇 , 就是明显的例子 , 在狂妄了一个赛季之后 , 被两次削弱 , 到现在弹射的星徽之力 , 约等于被废了 , 让其远程作战能力下降了不少 。
不过 , 对于购买了乱斗金券和养满级的玩家们来说 , 这个时间 , 也算是可以了 , 爽也爽过了 。 如果没买 , 那就等着慢慢开箱子就行了 , 所以玩家也不会闹 。
可空中网当时可不是如此 , 甚至在这批WZ111坦克还没完全发放到玩家手里 , 就进行了大幅度削弱 。
也就是说 , 你买了烤全羊 , 拿到手里的只有烤羊腿 。
本来口碑就不好的空中网 , 这次更是惹怒了玩家们 , 尤其是氪金WZ111的这些拥趸 。
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花钱买了被削弱的坦克 , 简直让玩家莫名其妙 , 也因为这一波操作 , 同事想要购买WZ111的热情 , 也被延缓了……
最终 , 这件事以空中网发放补偿 , 甚至开放退款渠道而告终 。
本以为可以风平浪静一段时间的《坦克世界》 , 没过过就又起了波澜 , 他们将10金币的拆卸配件价格 , 直接提升到了80金币 , 这一下子 , 又让玩家们大为不爽了 。
之前 , 都是花式氪金的问题 , 如今却变成了关乎玩家民生的大问题 , 毕竟从旧坦克上拆个件放到新坦克上 , 这个操作再平常不过了 。
国服显然经过这么一折腾 , 又逼着很多玩家转投了外服 , 而我的同事也动了心思 , 毕竟这样的环境 , 玩家很可能越来越少 , 后面或许还有更多的糟心事 。
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【《坦克世界》的情怀依旧,战友们回来了,战火纷飞的日子也回来了】不过 , 在犹豫了一段时间过后 , 同事还是留在了国服 , 主要空中网的策略也慢慢变了 , 他们不再处心积虑的推出各种限定版坦克 , 或者以高昂的价格贩卖涂装 , 而是开启了超值氪金之旅 。
便宜的坦克 , 各种配件和金币弹 , 总之 , 玩家可以花一份钱 , 享受到几倍甚至更多价值的内容 。
玩家们开开心心的进入了大繁荣时代 , 但有一点问题 , 就是游戏环境和经济体系这些东西 , 都因为这种人为的助力 , 变得慢慢腐化 。
眼前的繁荣 , 和长久的稳定 , 显然空中网为了利益 , 选择了前者 。
几年的风雨历程 , 本来求得云开雾散 , 可没想到的是 , 2018年3月 , 《坦克世界》的各个服务器 , 开始更新了1.0版本 , 而国服却没有任何动静 。
更为可怕的是 , 这种停更 , 竟然一下子就持续了两年多 , 这对于一个网络游戏 , 绝对可以算是毁灭性的打击 。
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同事也只能以休闲玩家的身份 , 继续着自己的旅途 , 顺便我发现他还打起了《战舰世界》 , 甚至有一段时间 , 我已经明显感觉到 , 同事距离AFK《坦克世界》就差一层窗户纸了 。
终于 , 那个图标 , 被移到了角落里……甚至在某一天 , 消失不见了 。
直到今年的早些时候 , 360的发布会 , 让《坦克世界》的玩家看到了光明的一角 。
而前些日子 , 让人振奋的是 , 《坦克世界》终于更新了 , 同事知道了 , 竟然回归了 , 照他的话说:亚服再怎么样 , 在他心里 , 国服仍然有个特殊的位置……当然 , 这是他自己的理念 , 大家不用太过纠结 。
如今 , 《坦克世界》的重生 , 更是牵动了不少军迷玩家 , 至于之后 , 360会给《坦克世界》带来怎样的变化 , 我们也只能拭目以待了 。
不过现在 , 同事已经邀请我一起战斗了 , 没错 , 我又被对方轰死了……他又火冒三丈了 。
但一切 , 都值得 , 因为午休时间里 , 屏幕上又恢复了战火纷飞 。
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