游影电讯|三国人气势力魏蜀吴 在《真英雄》中表现几何 地图选择影响重大( 二 )
蜀汉
在游戏中蜀汉的主城分别处于永安和上庸 , 永安相对于另外的上庸来说这个地形非常便于防守 , 也是魏蜀吴三个国家当中最容易破局的 。
蜀汉的总体设定相对曹魏和孙吴来说比较全面 。 文臣内政方面有诸葛亮、而且原本蜀汉的知名战将都因为功绩的原因有了不错的提升 , 让看似战斗力不强的蜀汉在战场能力上有着相比《血色衣冠》更为丝滑的手感 。
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诸葛亮无疑是蜀汉的第一重臣 。 初始 93 的统率和 5000 功绩的设定 , 可以马上对诸葛亮封官 , 额外再加 3 点统率 , 让他拥有 2 级的基础光环 , 提升他对整个战场的影响力 。 特技方面尽管没有了王佐带来的超强内政效果 , 但是其中的法治还是会为蜀汉节省大量的行动力 。 诸葛亮的特技总体看似非常凌乱 , 各方面都有涉猎 , 且不成体系 , 但是有了妙计作为计略暴击的附加 , 再结合上诸葛亮自带的道具“兵法二十四篇”的机智效果 , 还是非常稳定的控制 。
在组队方面庞统的连环是搭配 机智 + 妙计 的一个非常好用特技 , 早期还可以携带法正进行一起快速的功绩累积 , 等兵力稍微充足之后 , 法正也可以根据地形因素 , 自己携带一队隐藏在树林中提供伏兵的输出和控制效果 。
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蜀汉除了诸葛亮可以出门就用封官提升自己的基础光环等级之外 , 关羽同样可以借助封官将自己提升到一个名将级别 , 开启光环效果 。 关羽虽然有 4 个可以解锁的特技 , 但是对于自己的提升却有限 , 破势和突杀分别提升枪兵和戟兵部队的战法效果 , 但终究每次携带的兵种只能使用一种 , 有一个特技是必然浪费的 。
关羽组队比较简单 , 携带姜维 , 尽快培养姜维的连击特技 , 使得连击配合神将将让关羽的输出有着显著的提升 。 姜维的扫荡特技配合关羽道具中青龙偃月刀的昂扬效果 , 则可以很好的补充关羽部队的气力 。 关羽部队早期最大的弱点就是缺少智力高的武将 , 不过赵云具有明镜的特技 , 可以很好的克制一些控制特技的效果 , 所以关羽部队最后一个名额可以给到赵云 。
蜀汉真正能打的武将不多 , 更多的还是依靠武将功能性的配合 , 不论魏延、黄忠、还是马超都是比较功能性的武将 , 可以穿插配合两位主将 。 内政上面除了诸葛亮的法治坐镇之外 , 费祎的能吏 , 董允的循吏 , 刘备的名声 , 甚至蒋琬的筑城都是非常好用的内政方面特技 。 经过慢慢的固防和发展 , 以及不断的招揽人才 , 蜀汉从永安触发制霸地图并不是太难的事情 。
孙吴
游戏中孙吴的整体设定有着和历史中的孙吴相似之处 , 就是苟住 , 中后期武将培养起来还是很不错的 , 早期内政方面非常弱 , 不过战场上有着不错的武将可以抵抗 。
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【游影电讯|三国人气势力魏蜀吴 在《真英雄》中表现几何 地图选择影响重大】
孙吴的代表自然是大都督周瑜了 。 周瑜在游戏中的定位是火和弩双修 , 保留了火神和军魂的设定 , 而军魂更为强力的光环效果使得早期的周瑜即使不依靠陷阱放火依然能够打出不俗的伤害能力 , 尤其是火弩特技 , 配合上火神的伤害 , 单单两次起火就能够达到 1000+ 的伤害效果 , 这还没计算战法本身的伤害能力 。
中后期的弓魂和重箭进一步提升周瑜弩兵部队的作战能力能力 , 周瑜本身的回气能力再加上奏乐的回气效果 , 将让周瑜有着耗不尽的气力在战场上随意使用各种战法和计略杀敌 。
组队方面周瑜直接携带太史慈就可以 , 太史慈初期只有狙击并不能真正发挥二者组队的威力 , 但是等太史慈的弓将被解锁出来之后 , 对于周瑜弩兵部队的提升将会是质变 。 而且二者的组队可以很好的互相弥补双方的缺陷 , 周瑜武力低 , 太史慈武力 90 可以作为提供部队暴击机率和伤害的加成 , 以及防止有可能出现的单挑情况 , 而太史慈还可以借助周瑜的弩兵 S 适性修炼自己的弩兵 A 适性 。 如果像尽快弥补提升的话还可以携带孙权 , 在指导的加持下尽快提升 。
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