镜头下的寻常日子|可你见过稳到把游戏玩成死局的将吗,三国杀稳如泰山的武将不少
三国杀里稳如泰山的武将不少 , 很多盾将、屯牌将和卖血将都算 , 可你见过稳到把游戏玩成死局的武将吗?憨逗见过 , 他就是桀骜野心家——钟会 。
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权计:你受到1点伤害后 , 你可以摸1张牌 , 然后把1张手牌放置在武将牌上 , 称为“权”;你的手牌上限+X 。 X是“权”的数量 。 自立:觉醒技 , 准备阶段 , 如果“权”的数量大于或等于3 , 你摸2张牌或回复1点体力 , 再减1点体力上限 , 获得"排异" 。 排异:出牌阶段限1次 , 你可以移去1张“权” , 令1名角色摸2张牌 。 如果该角色的手牌大于你 , 则你对其造成1点伤害 。
很显然 , 钟会的设计借鉴了死对头邓艾的觉醒模式 , 当年姜维邓艾钟会三个冤家还有一套皮肤“凛冬将至”和一套三国秀:调皮的伯约、愤怒的士季和士季之约 。 没办法 , 三国末期的看头全在这三个冤家身上 。 同时期拥有觉醒技的武将还有江东小白板孙笨 , 小胖乐不思蜀地退出群聊 。 与武将联动相反 , 钟会自己的契合做得真不好 , 历史和演义里的钟会都没这么稳 , 拿个假遗诏突然就造反了 , 稳扎稳打怎么会被众叛亲离?
权计前期1血换1标记 , 相比邓艾的一牌换一标记本该大大不如 。 但钟会的一小波制衡有机会把烂牌换成好牌、抽红桃也没关系 。 权还能提供手牌上限 , 根据一点一权的严格换算 , 钟会觉醒前的手牌上限恒为体力上限 , 算是得了一半英姿了 , 所以钟会的蓄爆能力相对要强很多 , 且钟会一般觉醒时为残血 , 避免了姜维邓艾减体力上限的同时也减了一血的心痛 。
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自立的觉醒条件不算难 , 但也不算简单就是 , 一般要两轮到三轮才能醒来 , 这就导致钟会在游戏前期约等于白板 , 小制衡的吕蒙对团战贡献是真的小 , 于是注重集火的反贼和不容易成为集火目标的忠都不适合邓艾 , 还是当主威慑反贼或者当内自保比较好 。 前期如空气一般挨打 , 自立发动后的钟会 , 一回合摸6牌不能是说一鸣惊人 , 但可以说是稳如狗 。
衍生技能排异 , 效果和郭嘉非常像 , 一血换一制衡加一权 , 一权换两牌 , 比郭嘉多了个小制衡和手牌上限 , 但也有输给郭嘉的地方——爆发 。 郭嘉可以一次使用完所有卖血换来的牌 , 钟会只能一回合一次 , 如果每轮都受伤 , 那么钟会至少有两权是废了 。 摸牌一般给自己 , 也可给一看就肾虚的队友 , 至于给手牌比自己多的人 , 卖血流队友可以 , 想以此强命手牌多的敌方盾将?你怕是活在梦里 , 出门右转国战鏖战不谢 。
钟会的整体强度很稳 , 虽然前期战力不足 , 但是低嘲讽高硬度使钟士季可以安心蓄爆 , 等等 , 蓄爆?这个词以及这种将好像已经跟不上时代了 。 但你不得不承认钟会是真的稳如狗 , 每回合稳定没副作用的好施 。 当年sp袁术等强力菜刀还没出现时游戏节奏偏慢 , 钟会刘表这种长期手里捏着一堆牌的武将出场率极高 , 与孙笨邓艾等人的单挑也是一段经典到无聊的对局 。
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然而不管强度如何 , 憨逗都不希望游戏里出现钟会刘表 , 因为他们太拖节奏了!双方游戏体验都很糟糕 , 好不容易5分钟把八人局变残局了 , 结果残局还打个半小时!此外 , 觉醒技本就有点冗长 , 标记、觉醒、新技能的联组更是引起了强烈的视觉疲劳 。 对了 , 权的问题还不只是废掉几滴血这么简单 , 严重时可以影响卡牌从场上到牌库的回流 , 据说钟会单挑五神装老徐庶或贾诩可以把牌库打空 , 全变成权 , 想不到三国杀还真有死局!没错 , 是死局 , 不是可以通过时间分出胜负的膀胱局 , 因为牌库没牌了
你对三国杀里的钟会作何看法?
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