手机游戏|皇室战争:玩家脑洞大开,给卡牌加天赋,炸弹人有概率丢2个炸弹
只要不是追求全传奇配置 , 基本上玩了1年左右的CR玩家都能升满一套13级卡组 , 但是当我们升满以后 , 再提升只能增加卡牌的金色特效 , 没有实质性的属性提升了 , 对于钟爱一套卡组的玩家 , 就少了一点可玩性了 。
小享看到有玩家希望CR参照隔壁荒野乱斗随身妙具和星辉之力 , 推出天赋系统 , 确确实实给卡牌提升属性和效果 , 这位同学还举例了一些自己想出的具体属性 , 一起看看这位同学的脑洞吧 。
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巨人天赋
巨人拥有出色的血量和高额摸塔伤害 , 这些同学让巨人的优势得到进一步的加强 , 增加血量、闪避和反伤 , 雷电巨人的到来 , 让大家对坦克反伤提起兴趣 , 不过3个天赋肯定不会同时触发 , 那样能力有些超群了 , 如果碰到没有天赋的卡玩家 , 基本属性上就碾压了 。所以一次性只能带一个 , 这样和随身妙具很像 。
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还有3费炸弹人 , 拥有天赋以后的炸弹人在攻击的时候有概率同时丢出2个炸弹 , 大家可以理解为20%的概率能够暴击;不仅如此 , 炸弹人还能拥有闪光控制 , 这又把FPS闪光弹的概念融合了进来 , 或者炸弹人也能够拥有死亡爆炸效果 。
不过这样的属性加进来 , 似乎皇室战争可以改名看脸战争了 , 毕竟1个炸弹变2个炸弹那不是开玩笑的 , 恐怕很多玩家会选择带狂暴了 , 毕竟这样能加攻速 , 变相的增加了触发机会 。
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不得不说 , 这位同学还是脑洞很大的 , 如果CR有一天真的推出了能够给卡牌加属性的天赋属性 , 不知道是好是坏呢?小享认为 , 这样做肯定会增加可玩性 , 在竞技场的操作之外 , 更需要场下的属性搭配 , 玩家可以选择均衡一点的技能稳健出击 , 也能选择高额伤害的极限流派打出别样的风采 。
但缺点也不是没有的 , 天赋系统因为有额外的属性加成 , 那么必然也会增加平衡的难度 , 一旦版本失衡 , 对于玩家来说将是非常煎熬的 。
【手机游戏|皇室战争:玩家脑洞大开,给卡牌加天赋,炸弹人有概率丢2个炸弹】
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另外 , 如果出带有属性的天赋系统 , 那么也证明皇室战争进入下一个阶段了 , 新手玩家入局将变得更加困难 , 因为培养卡牌的天花板是越来越高 。
喜欢现在纯粹的CR , 星点留给喜欢的卡牌就好 , 如果为了属性去选择 , 那么心态和大环境就变了 。
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