数娱梦工厂|高能手办团测评丨我们朝夕相处的玩具“活”啦!( 二 )


单元评分:7/10
03
画面美术丨人美声甜的塑料小姐姐们
测评开头就有提到本作是一手办为原型 , 所以画面自然是3D建模为主的了(当然2D立绘也是有的) , 至于配音也可圈可点 。
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从FGO开始 , 以《碧蓝航线》为盛 , 导致现在的二次元游戏显然都走向了形象设计为上的情况 。 老司机在此并非是觉得不好(谁还不是lsp了) , 而是想说这样迟早会造成一个游戏品类越来越缺乏创意 。 《高能手办团》就尝试着去规避这点 , 虽依旧是把人设当做最大的卖点 , 但这全新的题材和拟人化的动作显得很有活力(不过说实话这些角色脸都长得差不多) 。
说到有活力 , 那这个游戏中的音乐也是一大助力 , 活泼、精神加上手办这种潮玩元素就很年轻 , 完美的契合了当下年轻一代的需求 。 游戏内的配音也比较有意思 , 诚然大部分时候角色间的对话都是哑巴 , 可一到与玩家互动时 , 一句句对话是那么的真实且灵动 。
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游戏贴心的设计了四个画面档次用以适配各种性能高低不一的手机属实很得人心 。 语音也有中日文两个选择 , 可见制作组为确保玩家感官体验上足够丰富可谓是做足个功课 。
单元评分:8/10
04
成长体系丨似曾相识的味儿太冲了
《高能手办团》作为一个冒险卡牌游戏变强的方式可谓一应俱全 , 技能、等级、装备、阶级等等都太熟悉了 , 也许这就是此类游戏的共同点吧 。 没有反感的意思 , 相反老司机也曾是这个题材的爱好者 , 但时过境迁 , 可能这一套真的太公式化了!
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为了保证这款游戏存在足够的用户粘性 , 制作组加入了“会员计划”和各种的任务系统这真的是想尽办法增加用户粘性 。 成长的方式还包括一些“扫荡”、“爬塔”和“打BOSS”式的玩法这无不反映着制作组创意上的短板 , 也许游戏内最大的创新就是那六边形的战斗盘设计了吧!
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游戏本身还是对白嫖玩家相对友好的 , 一系列的人权角色也都扫平了大部分的障碍 , 但深不见底的成长线依旧让人望而生畏 。 主要的意见来源应该是玩家群似乎对角色的星级培养上包有很大疑问 , 而老司机也如此认为 , 极难的条件导致了玩家的怨声载道也在所难免(具体原因见下图) 。

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(图为taptap用户评价)
平心而论游戏乏味的变强模式不谈 , 游戏体验前期 , 甚至于中期都对普通玩家还是比较和善的 , 但若是长久游玩就很容易导致体验上的不自在 , 其中为升星难和卡等级为最 。
单元评分:6/10
05
氪金与肝丨护得了肝却守不住金山银山
不得不表扬一下 , 《高能手办团》游戏本身的确不是很肝 , 相对的玩下来反而还挺轻松 。 游戏内的人权内容还挺多的 , 对于豹子头们而言玩到剧情中期之前还是较为流畅的 , 其中为欧皇更甚 。
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