电玩游戏|《看门狗 军团》试玩体验:拯救伦敦从寻找优质探员开始( 二 )
我在试玩中尝试了两个起义任务 , 它们和主线任务有着很大的不同 。一个任务让我在大本钟里用小车玩了一回平台跳跃 , 另一个则让我在一幢科技感极强的大楼里小心翼翼地操作无人机 。
威斯敏斯特区起义任务演示片段:
虽然这两个任务都和主线任务共用了地点 , 但是它们都是被精心设计过的 。在大本钟里 , 我要驱使小车不断跳跃 , 越过大小齿轮和杠杆到达顶端 。后一个任务中 , 我只能操作一个无武装的小型无人机 , 要面对的却是巨大场景中巡逻的敌人和警报机关 。
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这些任务某种程度上让我回想起了当年在《刺客信条2》时代完成古墓探险的经历 , 它们带来了一些与主线不同的乐趣 , 也为玩家提供了一些技术上的挑战 。我在后一个起义任务上花费了不少时间 , 完成它也让我获得了不小的成就感 。
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在试玩中还不清楚所有地区的起义任务完成之后会发生什么 , 但是每个区域在起义之后都会给予玩家一个特性组合优秀的特定职业角色 , 回报相当优秀 。
从各种方面来说 , 《看门狗 军团》中的地区任务都是一个意外之喜 。
说到地区也不得不谈到有关移动和传送的问题 。游戏中所有出现的伦敦地铁站都是传送点 , 玩家可以直接在地图中选中站点进行快速旅行 , 不需要提前发现或是完成什么任务 , 非常方便 。
比以往更深邃
本次试玩 , 我个人印象最深刻的还是主线剧情 。试玩中提供了分量不小的主线任务 , 让我得以一窥佣兵组织掌权后的伦敦情况 。
虽然我看到的与剧情还只是冰山一角 , 但我已经能确定《军团》是《看门狗》系列中故事最为黑暗的一部作品 。之前两部作品的剧情时间基本与游戏发售时的现实时间相同 , 因此游戏中的科技水平也并没有高出现实太多 , 剧情中的罪恶也不会太超出人们在日常生活中对犯罪的认识 。
《看门狗 军团》的剧情发生在十几年后的未来 , 新技术的出现让很多事情发生了改变 。在试玩的两条故事线里 , 我看到了疯狂科学家是怎么以非人的手段对待生命的 , 也看到了芯片、药物加枪械的组合会如何让黑帮老大的事业在新时代得到巨大发展的 。
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而这两位之上 , 还有隐藏在背后的真正的幕后黑手 。在两次试玩中 , 我已经看到了许多草菅人命的剧情片段 , 可玩家将会面对的真正敌人我到现在还一无所知 。他们的目的是什么?为此他们又做了什么?这些就有待玩家在游戏发售后一探究竟了 。
不过在主线任务的过场中 , 《看门狗 军团》在“使用任意角色上”的问题也被展现出来了 , 我多次看到玩家角色的口型和台词不怎么对的上 。要是这个问题在正式版游戏中长期存在 , 那还是挺出戏的 。在剧情中 , 玩家招募的角色们会进行对话 , 这些角色在对话中是否会出现语句上的问题 , 也是需要在正式版中验证的 。
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另外由于本次试玩的任务与上一次完全不同 , 所以并不能对比不同角色在进行同一任务时的台词和表情是否相同 。
本次试玩的时间非常充足 , 我也多感受了一下任务的各种完成方法 。货运无人机在本作中为玩家提供了一种全新的任务入场方式 。玩家可以呼叫货运并劫持无人机 , 站在它上面来进行飞行移动 。这样做的优势显而易见 , 观察任务区域形式变得简单直接、可以通过飞行直接来到房顶或者高楼层、在警戒区边缘站在无人机上往警戒区里丢小车遥控操作更是实现了空投打击 。
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