|荒野乱斗匹配成摆设,1级200杯遇星徽对手,公平竞技有多难?
荒野乱斗的匹配机制一直都是玩家们很不满意的一点 , 虽然有着“迎难而上”作为保护机制 , 让玩家们的杯数可以差距不大或者在差距较大的时候有所补偿 。但是英雄的等级也是影响对局的另一大因素 , 如果差距过大 , 那是玩家用实力很难弥补的 , 并且和技术碾压不同 , 等级碾压常常更加让人难以接受 , 影响游戏体验 。
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最近一位玩家在贴吧中晒出了自己的一局对战 , 在结算界面可以看到 , 己方这边的英雄都是200杯左右1级的英雄 , 应该刚刚玩没多长时间的 , 而对方居然有一个10级的普里莫和7级的瑟奇 , 虽然杯数是匹配的 , 但是有妙具和星徽 , 可以说是非常不公平的对局了 。
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还有一个玩家遇到了杯数不匹配的对局 , 不过这次不是对手 , 而是自己的队友 , 500杯左右的对局虽然不高 , 但是遇到了一个只有0杯的队友 , 虽然不知道是不是被邀请组队的 , 但是这样的对局对于这个玩家来说一定是不公平的 , 毕竟0杯的队友水平一定和500杯的玩家有很大的差距而且等级也是落后很多的 。
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虽然很多网友猜测是另一个玩家组队一起的 , 但是匹配机制才是真正让玩家们感到游戏体验不佳的最大原因 。特别是对于劣势方来说 , 等级被压制往往需要更高的技术进行弥补 。
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除此之外 , 阵容也是影响胜率的极大原因 , 有的时候玩家们的实力相似 , 等级一样 , 杯数差不多 , 但是出现了“三投弹手”“三坦克”等等奇怪的阵容 , 这样的阵容在路人局野排中也是很大的劣势 , 胜率基本上不会很高 。
【|荒野乱斗匹配成摆设,1级200杯遇星徽对手,公平竞技有多难?】因此 , 很多小伙伴都希望荒野乱斗官方在匹配机制上进行调整 , 让玩家们的匹配不仅仅是根据杯数 , 还有等级胜率等等其他因素综合来看 , 主要还是希望能够进行比较公平的对局 。
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