网络游戏|原神:玩家30级之后,第一件事就是为难策划了,两个问题很严重( 二 )


它确实是个仁者见仁智者见智的问题 。即使是抛给策划处理 , 怎么回复玩家都是搬石头砸了脚 。
所以选择沉默是最好的方法之一 。毕竟这是饥饿模式的营销 , 游戏也是要养家糊口的 。
网络游戏|原神:玩家30级之后,第一件事就是为难策划了,两个问题很严重
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若是抛开游戏本身的问题 , 从另一个角度看 , 玩家对于策划的态度就痛心疾首了 。
游戏出现问题是难免的 , 但原神有些事情处理就让玩家的情绪颇有不满 。
例如国庆没有活动 , 却出个公告表示不过现实的节日 , 放在平时倒没什么 , 但因为此间正处于节日的敏感期 , 多少让玩家错误联想到原神更注重洋节 , 所以不管公告多委婉 , 玩家还是觉得这是运用的态度问题 。
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另一方面 , 关于“鼠标宏”的事件 , 策划应该是尽快着手去修复与优化人物后摇的问题 , 而不是选择大量封禁了使用宏鼠标的玩家 。这样又是给玩家硬是生成一种“不治本”的错觉 。你看 , 只要这份错误数据依据存在 , 玩家就会不断的尝试它 。
【网络游戏|原神:玩家30级之后,第一件事就是为难策划了,两个问题很严重】类似的问题 , 玩家仍在不断反馈 , 这不仅让策划感到为难了 , 也会头疼不已吧 。


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