NGA玩家社区|魔兽世界怀旧服:WCL国服第一火法的认真分享( 二 )


我们先来看一组数据——TAQ毕业火法满buff下的火法技能伤害 。
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几个重点的数据 , 火球DPS比灼烧DPS高160 。 思维加速期间 , 火球DPS比灼烧DPS高477 。 而在思维加速灌注期间 , 火球DPS比灼烧DPS高572 。 不考虑叠层 , 只打火球的点燃伤害DPS为3635*0.4*1.1*1.1*1.15*39%*99%/3=267 。
所以 , 什么情况下值得去打灼烧呢?条件一定是: 点燃DPS-267>火球DPS-灼烧DPS 。
那么现阶段最佳的、只用火球打出的点燃伤DPS是多少呢?3635*1.2*0.4*1.1*1.1*1.15*1.2*5/4≈3650DPS 。 假设一般5火法的团队 , 每个火法可以分到730DPS , 比常规的点燃DPS高出了730-267=463DPSS 。
显而易见 , 在非思维加速期间 , 是值得你去打灼烧而续点燃的 。 你会因此而多获得463-160=300的DPS 。 相当于你单独火法DPS的25%的提升(300/(956+267)) 。
而在思维加速期间 , 则无脑火球 。
所以我们先得出第一个结论—— 在高质量点燃的情况下 , 团队法师是应该去打灼烧维持住这个点燃 , 以获得更高的DPS 。
那下一个问题来了 , 这个点燃怎么维持?打灼烧一定能维持吗?最佳的法师数量是多少?
让我们先来做一个简单的假设 。 点燃每跳期间都有5个灼烧打进来 , 则这5个灼烧全都不爆击的概率是(1-0.43)^5=6% , 那这个点燃期望的持续时间就是2/0.06=33S 。 如果是4个灼烧 , 那点燃的期望时间就是2/(1-0.43)^4=19S 。
很显然 , 不同的灼烧数量会导致点燃期望的持续时间是不一样的 。 而最佳的时间 , 一定是点燃持续到BOSS刚刚死 。 举个例子 , 假设BOSS只能活20S , 你用5个法师来续点燃 , 就是浪费了 。 因为4个法师就可以续上 。 你加多了一个法师 , 就是使得每一个法师分到的点燃伤害是减少的 。 而在TAQ阶段 , 我个人认为30S的战斗 , 适合大部分木桩BOSS(范冰冰 , 公主 , 沙尔图拉 ,克苏恩) 。
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因此 , 过长或者过短的点燃期望持续时间都是不合适的 。 37S这一挡是DPS最大化的 。 因此我建议 , 最顶尖的团队应该采取四火法来组成 。 而输出方式也很简单 。
(1)起手灼烧——思维加速灌注——炎爆;
(2)思维加速期间无脑火球;
(3)无脑刷灼烧;
(4)点燃如果断了 , 立刻打火球 。
最后 , 大家要明白一点 。 火法输出是有前奏的 , 这个前奏就是刷灼烧的时间 , 以及把点燃跌到5层的时间 。 这个时间一般在10S左右 。 所以如果一个爆发只能活10S , 你可以认为点燃的伤害是极低的 。
理论部分先讲这些吧 。 大家慢慢消化 。 后面有需要我继续讲我的干货 。 接下来给给实际战斗建议 。
老1:我自己也打不好 。 这个BOSS分身是清DEBUFF的 。 因此你可以理解为是没有点燃的 。 起手直接开全爆发 , 盯着本体打 。
三宝:实际的“点燃战斗时间“是极短的 。 拿我们团队来讲 , 妈妈可以活20S , 爸爸可以活15S , 儿子25S 。 因此 , 要有法师提前刷灼烧 , 分开开爆发 。 提前刷灼烧的好处就是 , 总共60S的战斗 , 你只用了10S去浪费 。 如果是死一个刷一个灼烧 , 你就浪费了30S 。
沙尔图拉:起手3个法师去AOE , 1个法师刷灼烧 。
范冰冰:纯木桩 , 没啥说的 。
公主:纯木桩 , 没啥说的 。 唯一要注意的是 。 点燃火法会打出4000+的DPS , 需要喝化石清仇恨 。
双子:这个BOSS实际让你输出的时间也就是每轮20S左右 。 建议4个法师分成2轮开爆发 。 因为这个阶段都还有思维加速的存在 , 因此不用打灼烧 。
奥罗:纯木桩 , 没啥说的 。 1个是注意OT了吃化石 , 第2个就是点燃大概率会断 。 断了之后无脑火球即可 。


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