魔兽世界|魔兽世界怀旧服:WCL国服第一火法的认真分享
作者:NGA-《道德經》
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本攻略适用于固定团/竞速团法师组使用 。
先只讨论BOSS战 。小怪战大家有兴趣 , 我再开一贴 。(小怪战我暂时也位列国服第一)
先说一下 , 本帖计算过程很多 。我也想先给大家表明我自己的一个观点 。就是我只相信数据 , 只相信期望值 。我们不要用一次战斗的“感觉”去评判到底该如何输出 。举个极端点的例子 , 你虽然只有10%的暴击 , 但是你也可以打出5连爆 。只不过概率是0.1^5=0.00001罢了 。
第二点 , 一个好团队是你能打出好DPS的必要非充分条件 。没有团队是打不出来的 。
接下来是正文部分 。大家想要打明白火法 , 就要明白 火法的输出是由2个部分组成的:
(1)直接伤害技能:火球、灼烧、火冲、炎爆;
(2)点燃 。
虽然2和1挂钩 , 但更高的点燃伤害显然要比1需要更多的配合 。简单来讲 , (1)跟我们以前打奥冰一样 。你自己找最多的输出时间 , 更好的控蓝等等都会让你(1)的伤害更高 。但在顶尖团队来说 , (1)的伤害不会差很多 , 比如我每次全程都会在BOSS战打140个火球 , 非常稳定的数量 。因此决定未来火法输出上限的 , 一定是(2) 。
一、怎么打出更多的直接伤害技能?
这点非常简单了 , 跟BWL一样 。我简单写几个总结:
(1)追身MT:这样可以在进入战斗时第一时间开始输出 。
(2)BOSS战前一波的控蓝:竞速团是没有时间给法师回蓝的 。所以你要学会控蓝 。最明显的例子就是奥罗前面的吸蓝狗 。如果你不在吸蓝狗死了之后(大狗没死之前)去唤醒 , 你是做不到追身MT的 。
(3)利用好思维加速:单独把思维拿出来 , 就是想大家知道 。思维加速是真的神器 。一共8个BOSS , 我们可以开7次 。思维加速比NAXX的冰龙SP都要好 。
(4)火冲收尾:要求我们尽可能在26码以内去战斗 。且这个站位是最开始就落定的 。BOSS战我们需要的是一动不动的输出 。
二、怎么打出更多的点燃伤害?
这是本文的重点了 。我会花非常多的文字来描述这里 , 部分内容可能有些晦涩难懂 , 希望大家认真读 。
了解了基础知识之后 , 我们要明确的是 , 点燃是属于火法团队的 , 而非某个火法个人 。更重要的一点是 , 法师组要怎么配合打出尽可能高于40%的爆击伤害的点燃伤害 。好了 , 下面的文字就让我们展开来探讨 , 怎么把点燃伤害打出面板伤害的2-3倍吧 。
同样的公主战斗 , 同样是我们团队 , 我们先来看看点燃的伤害差距有多大!
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按照字面收益 , 在马戏团周 , 火法的爆击伤害为1.5+1.5*0.4*1.1*1.1*1.15=233% 。如果是9.9这周我们公主的配合 , 火法的暴击伤害已经高达1.5+0.83*2.02=318% 。
那到底是什么决定了点燃伤害的差距会这么大??
(1)增加点燃伤害的机制是什么?
A.快照机制(灌注、夜幕)B.平方易伤机制(灌注、马戏团、夜幕)C.叠层机制 。(上述ABC是什么请参考之前的文章)
(2)减少点燃伤害的机制是什么?
有且只有一个 , 5层点燃之后的连续爆击 。
因此我们要做的 , 就是最大化的利用ABC , 然后最小化减少5层之后的连续爆击 。先说(1) , 看起来很复杂 。但其实特别简单 。因为B平方易伤是常驻的 。C叠层是不太可控的 。你把A利用好了就行 。
说人话 , 利用好灌注带来的点燃伤害 。这个点燃 , 是平常的1.44(1.2*1.2)倍伤害 , 值得你用心去维护他 。而维系点燃最好的方式就是灼烧了 。但是打灼烧的伤害一定是比火球低的 , 值得打吗?
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