Steam社区|《黑暗之魂3》企业级理解


北京联盟_本文原题:《黑暗之魂3》企业级理解
之前有人问新手玩《黑暗之魂3》如何理解世界观更好地代入游戏
这样我说个更比较容易被你们代入的世界观
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黑魂世界 , 最初的源头 , 生命只是一片混沌 , 没有文明的光 。
打个有代入感的比方 , 在这个世界的最开始 , 没有电子厂 , 没有社畜 , 当然更没有996福报 。
后来 , 人类进化了 , 文明也出现了 。
我们的世界有了工厂和公司 , 便有了工作 , 也有了充满活力的商业 。
我们有了糖果和汽车 , 还有电子游戏与手机 。
而掌握了这一切的人 , 称自己为boss , 他们把工作机会提供给社会上的每一个人 。
但随着时间推移 , 经济危机逐渐困扰着每一个人 。
绝大多数的普通工人从工资中所得到的 , 总是少于他们所创造的 , 于是购买力不足的问题渐渐出现 。
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【Steam社区|《黑暗之魂3》企业级理解】当这一切开始恶化时 , 人们不敢消费 , 商业也就失去了活力 , 大量公司破产 。
于是老板们想出了一个办法 ,
那就是当一些公司或工厂破产时 , 将破产公司的资产与市场份额抢出来 , 大家分食掉破产的尸体
挺过轮回 , 便又迎来了经济的复苏 。
于是 , 一个又一个轮回进行下去 , 为了延续这项社会制度 , 老板们制定了明确了方法:
由一家又一家的公司 , 对员工进行996制度 , 榨取员工的魂(价值) , 并将这些公司养肥 。
而到了火将熄灭(经济危机)的时候 ,
由一些公司破产被牺牲掉为代价 , 释放出这些公司从基层员工那榨取来的魂 ,
用以激发市场活力 , 换取经济复苏 。
然而这样做产生了新的问题 , 那便是每次传火 , 都使火的能量大大减低 。
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毕竟 , 火便是所有员工的总价值 , 但每次传火所释放的 , 也都不是全部的魂 。
从根本上来说 ,
员工们从工资里所拿到的 , 买不起他们在公司里工作所创造的(全部)产品 ,
这一项根本问题没有任何改变——无论传火多少代 , 经济危机总要到来 。
而一次又一次的传火 , 渐渐榨干了这个世界的几乎全部活力 。
工人们从原本的996 , 慢慢变成要715(西贝) , 甚至每天被建议只睡4小时(搜狐) 。
即使如此不断榨取到更多的魂 , 但也进一步加剧了“工人拿到的 , 少于他们所创造的总和”这一根本矛盾(传火本身不能阻止火的熄灭) ,
反而使员工们生活得更加辛苦 , 消费力下降 , 进一步加重了经济危机的严重程度与破坏力 。
于是有一些人看清了火必定会熄灭的真相 , 他们开始拒绝传火 , 而是专心等待火之时代的终结 。
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老板们自然是不会将已经拿到手的魂分给员工(普通人)的 , 他们只是筑起高墙 , 将自己关在里面静待时机 。
甚至有的老板 , 开始吞并别人的公司(吞噬神明的圣者) , 以壮大自己的能力 , 试图挺过没有火的时代 。
老板们各自有着小算盘 。
于是当再一次火焰熄灭时 , 位不见王影 ,
该传火的老板 , 五只到其一 。
而到场的唯一的老板 , 还是个从普通人(矮人)自己拼成老板(薪王)的阶级跨越者 。
他很为自己的新身份而自豪 , 即使在睡梦中 , 梦呓着被燃烧着身体有多么痛苦 。


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