tes战队|70年代的猎人和术士是如何翻盘的?《魔兽世界》怀旧服TBC展望


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60年代的怀旧服 , 猎人和术士是主流PVE职业里常见的吊车尾 。 猎人出道即巅峰 , DPS一路走低;术士吃不到任何资源活生生被逼成工具人 , 从p1到p5都活在崛起中 。 这一情况到70年代完全逆转过来 , PVE层面 , 猎人成唯一真神 , 相当于现在的狂暴战 , 术士是大部分时间的准神 , 相当于现在的法师 , 这是什么原因造成的呢?本期来本别盘点一下 。
需要注意的是 , 国服的70级主要有三个版本:2.4版 , 3.0版 , 3.13版 。 总体上 , 猎人和术士是2.4双星 , 双刀贼差一点 , 末期可以和术士持平 , 依然被造神猎人(有蝎毒权)吊车尾;3.0分BUG和不BUG打法 , BUG情况尊严贼比皮卡丘要差一点 , 不BUG情况双刀贼和橙弓猎最高 , 术士牺牲毁大砍 , 牺牲火被BUFF;3.13战士崛起 , 变态的流血让狂暴战霸占第一 , 还有双刀贼 , 甚至火奥法都是第一梯队 , 猎人和术士滑落平庸 。
国服开TBC(燃烧的远征)比外服慢了半年多 , 等到外服开WLK(巫妖王之怒)的时候(2008年11月) , 国服才刚开到3.0的末日回响(2008年12月) , 虽然谈判失败 , 但九城硬是拖着这个版本竟然还死撑了半年 , 榨取了最后一滴价值 , 一直到2009年6月网易正式接手 , 并在同年9月份推出3.13版 , 但也拖到2010年8月 , 国服才终于迎来了WLK的开放 , 也就是3.2版 。 所以3.0被称作国服特供版的TBC , 3.13相当于尝鲜版WLK , 2.4代表了原生的TBC , 副本难度也更高 。
人物和副本依然是70级 , 却给出80级的天赋和技能 , 这已完全脱离TBC的范畴 , 特别是3.14版 , 称作终极变态版不为过 。 尴尬的是 , 对于这些过渡甚至畸形版本 , 国人玩家却被迫玩了比肩正常版的超长时间 , 甚至形成某些错觉 , 其中就包括猎人和术士的“也不行” 。
怀旧服如果开70级 , 全球统一时间线 , 2.4将覆盖整体核心内容 , 3.0不会像过去一样时间夸张 , 3.13只是非主流 。 就比如 , 经典旧世也不会以2.0的“风暴前夕”(全民大元帅版本)为模板 , 即使开放 , 可能就是下一资料片前的几周尝鲜而已 。 所以 , 我们评价的DPS能力 , 主要以2.4的前后为参考 。
一、术士
开荒时期痛苦术制霸 , 后期牺牲依然很猛 。 70年代的术士特别像60年代的法师 , 成型快、下限高、操作简单、综合性极强 。 虽然术士的PVE没有达到猎人高度 , 但在PVP上远远超过 , 门槛超低 , 笑傲各种22和33赛场 。 相反猎人受限视野和节奏 , 只有最强的一批才能打出来 。
1.仇恨问题解决
70级的坦克仇恨比60级更强 , 然后术士加入一新的神技“灵魂碎裂” , 3分钟一次的弱化版假死 , 无限制的“沙漠掠夺者塑像” 。 暴雪确实意识到 , 术士在60年代的仇恨有多夸张 。


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