|RTX3090怕浪费?显存里安装游戏,孤岛危机3顶配运行

随着Nvidia老黄推出RTX 30系显卡 , 游戏显卡就在显存暴增的路上一去不复返 , 被看作新一代Titan的RTX 3090显卡更是达到了24 GB的显存 。针对如何利用这些显存的问题 , 国外玩家来发了一套骚操作:她直接把《 孤岛危机3》安到了显存上 , 并且运行良好 。
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虽然这个操作听起来十分迷幻 , 但是实际操作起来十分简单:根据一名网友的爆料 , 她通过显存驱动软件 GPU Ram Drive重新分配了显存 , 将15 GB的显存划分成了NTFS分区 , 剩下的9G则作为显存——这个数字可能比很多玩家的显卡显存还高 。
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具体运行效果如何?应该说还不错 。跟传统的机械和固态硬盘相比 , 专门处理图像、读取速度更快的VRAM显存确实让《孤岛危机3》载入更快 。任务管理器显示4K 极高画质下游戏帧数为75帧 , 3090 24GB的显存也是刚用了20GB , 这款显卡明显还能继续抗压 。
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不过该网友还是对这个表现不满意 , 根据她在Reddit的说法:“目前来说 , 游戏的运行表现并没有特别亮眼的地方 , 游戏的运行表现跟在高速NVME硬盘上相比没什么区别 。不过游戏很可能因为存储器API没配置好 , 在运行的时候可能会有一些奇怪的瓶颈 。”
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她的这个说法也不无道理:对于一款结构完整的电脑而言 , 内存和显存由于需要进行大量数据处理 , 读取速度肯定要比常规硬盘快很多 。虽然4K极高画质下《孤岛危机3》的读取速度很不错 , 但是这也是CryEngine不断优化之后的效果 , 跟RTX 3090的显存没啥关系 。
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说到载入延迟的问题 , Nvidia也在推出全新的技术来刷新帧数上限:今年老黄厨房的30系发布会上 , 老黄不光推出了RTX 30系显卡 , 还着重强调了Nvidia在通过一系列方式降低延迟 。包括360Hz刷新率的显示器 , NV reflex对游戏专门优化 , 以及绕过CPU读取的新技术 。
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不管怎么说 , 这次显存运行《孤岛危机3》确实突破了目前硬件运行的一部分极限 。看来老黄在发布会上宣称的“显存直连固态硬盘”的高速读取离玩家并不遥远 , 可能有一天显卡和储存器合为一体也不是不可能 。
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说到这里 , 《孤岛危机3》都运行了 , 为啥不试试《孤岛危机》呢?对于这类玩游戏新体验 , 大家有哪些不同看法呢?欢迎留言分享 。


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