三国杀|三国杀:强行契合、嘴牌、无限刷牌的bug,一身毛病的他至今未改


三国杀|三国杀:强行契合、嘴牌、无限刷牌的bug,一身毛病的他至今未改
文章图片
三国杀|三国杀:强行契合、嘴牌、无限刷牌的bug,一身毛病的他至今未改
三国杀里有个武将问题很多 , 一开始是为了契合而契合 , 上线后又引发了嘴牌大战 , 最严重的是可以引发无限刷牌的LOOP , 但他至今未遭修改 , 他就是忠臣孝子——关平 。
龙吟:当1名角色在其出牌阶段中使用【杀】时 , 你可弃置1张牌 , 令此【杀】不计入出牌阶段的使用次数 , 如果此【杀】是红色 , 你摸1张牌 。
关平的设计可谓是走了两大极端:在设计理念上 , 关平很明显和华雄、颜良文丑、老于禁甚至后来的周仓一样 , 是为了契合而契合;在游戏体验上 , 测试时又没注意到无限LOOP的bug , 或许设计师根本就没测试这个环节直接让这个看似很弱的武将上线了 。
【三国杀|三国杀:强行契合、嘴牌、无限刷牌的bug,一身毛病的他至今未改】憨逗知道看演义多于正史的你们一定以为是关平是儿子 , 其实那是演义的误传 , 看游戏里的关平就知道他和关羽有多亲热了 。 放眼三国杀 , 除了二爷 , 还有谁能凭空变出一堆红杀?不得不说二爷有排面啊 , 周仓关平于禁双头华雄全给他这个素将做了垫脚石 , 它的技能还被关兴张苞、关索、国战法正等人继承 。 “为了契合而契合”可谓是DIY里一种极其常见的现象 , 这样做的确能增加一个作品的画面感 , 但更多时候 , 这种强行契合 。 只会让技能变得非常堆砌和局限 , 最后变成弱势甚至废物 。 可惜现在强行契合已经基本绝迹了 , 为了卖新将 , 无脑超模就行了 , 看孔明哪里克王朗、李傕哪里克王允了 , 蜀严颜反而克张飞 , 你还不如设计成群严颜 。
不扯远了 , 龙吟这个技能妙在对所有杀都有效 , 对老爹有特殊待遇 。 不似华雄双头那样只能响应个别武将 。 龙吟虽然平淡简单 , 却也是一种创新 。 它扩宽了辅助的定义 , 除补牌、奶和保护外又多了个攻击增益 , 虽然法正和陈宫也有点输出辅助的味道 , 但本质上还是补牌 , 更有谋士的感觉 , 而关平则真正把副将的感觉做了出来 , 增强了人物画面感 。 关平和颜良文丑是关羽工具人里极少数拥有属于自己游戏体验的武将 , 胜过了华雄老于禁这些素将太多 。
龙吟虽然设计上不落俗套 , 却在游戏上下限上崩得体无完肤 。 咆哮本身就是一个强度方差巨大的技能 , 只要关平牌够多 , 友军相当于都自带咆哮 。 三国杀不乏刘备荀彧、曹丕曹仁这种刷牌组合 , 但没有连弩只能便宜捡垃圾的老头 , 关平的加入直接弥补了刷牌组合的缺陷 , 令三国杀出现几乎完美无缺的阵容 。 在曹昂出现后 , 这个不起眼的素将更是创造了1血丈八张春华+藤甲关平+曹昂的无限刷牌LOOP 。 都知道关平有上限 , 却没想到这上限竟然是无限!
当然 , 武将看的是平均强度而不是天时地利人和的开黑 。 龙吟这种亏牌技能在没有补给的情况下很容易疲软 , 在文明游戏不通牌的前提下 , 关平根本不知道队友有几张杀 , 除了队友正好有红杀外 , 贸然龙吟都有白亏一牌的风险 , 但不龙吟又可能会错失输出机会 。 所以憨逗选择可以看队友手牌的新2V2 。
你对三国杀的关平作何看法?
往期文章回顾
三国杀:两回合一次爆发、超大的过牌与存牌量 , 可惜被儿子完爆


    推荐阅读