网络游戏|魔兽世界:为何游戏人气越来越低,到底是怎么回事?生命周期而已
现在的魔兽世界为什么没落呢?解释这个问题其实非常简单 , 魔兽世界发展到现在已经有了16年的历史 , 尾大不掉是一个极其严重的问题 , 在游戏当中很多问题 , 每个问题都是让这个游戏没落的原因之一 , 往大方向的说就是整个MMORPG正在走向消亡 , 小方向就是某一个版本的BOSS血量很多 , 打起来太麻烦了 , 当然不管问题大小与否 , 在雪崩之前每一片雪花都是在自由发挥 。
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喜欢RPG的玩家会发现这个游戏的职业正在走向同质化 , 技能就是那个亮了点哪个 , 地图更换的速度有点快 , 并且面积不大根本没有探索的可能性 , 剧情也逐渐开始放飞自我 , 让很多玩家不知所云 , 当然并不是暴雪的水平问题 , 而是他们连结尾在哪都不知道 , 为了剧情而剧情 , 太长烂尾也是无法避免的问题 。
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喜欢PVP的玩家会发现每个版本都是逼着玩家去日常声望 , 这些有用么?答案大家都非常清楚 , 每个版本都是相同的套路 , 先来坐骑加1来忽悠你刷某个上千的材料之类的 , 每个BOSS都是双子 , 议会 , 传送带 , 点名 , 狂暴等等之类的 , 暴雪也不想偷懒用之前的设定 , 而是真的没有新花样了 。
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肯定有玩家不喜欢韧性 , 有玩家不喜欢飞行 , 有玩家不喜欢打卡 , 白天不仅要上班 , 晚上玩游戏竟然还是接着上班 , 不少玩家认识的人都离开了 , 自己也就离开了 , 这些每一条都是魔兽世界没落的原因 , 哪一条是主要的原因呢?显然都不是 , 是全部合起来的因素 。
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【网络游戏|魔兽世界:为何游戏人气越来越低,到底是怎么回事?生命周期而已】在游戏巅峰时期的时候有一千万玩家 , 他们都有自己的看法 , 有些问题不改不行 , 不改行将就木 , 改了覆水难收 。不仅玩家们没有办法 , 暴雪心里也是苦 , 问题出在哪里呢?只能说游戏一开始就是这么设计的 , 按照一开始的思路走就是今天的结果 , 当然没准换个想法也许游戏凉得更快呢 。魔兽世界为何没落 , 可能就是事物的生命周期 , 一个既定的规律罢了 , 各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论!
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