手机游戏|从海外精品到国内后浪,《万国觉醒》一路走来历经风霜

开服前夕 , 饱受关注的《万国觉醒》便跃升至国服 iOS 免费榜第一 , 并在微博、B站、Taptap等游戏社区中掀起海量热议 。而在正式上线后 , 该产品更是火得一发不可收拾 。他能够成为爆款 , 有人说是SLG品类占巧 , 有人说是宣发攻势强劲 , 有人说是开服活动刺激 。争议未曾停息 , 《万国觉醒》亦是如此 。从海外精品到国内后浪 , 这款SLG产品用自己的方式一步一个脚印走了过来 。
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强敌环伺乘风破浪 , 《万国觉醒》的海外成绩
海外市场是块香饽饽 , 但并非谁都有本事抢一口 。语言差异、政策细节、文化敏感、服务质量与产品素质等数不清的坑 , 让许多英雄好汉暗地里翻车 。即便抗过风雨 , 还有一批批如狼似虎的竞品手游磨刀霍霍 。尤其是SLG品类 , 这块兵家必争之地 。
2012年出品的《部落冲突》(主打构筑+塔防)是芬兰游戏公司Supercell推出的SLG手游 。他自出道以来吸金无数 , 2014年创收17亿美元 , 次年再取13亿美元收入 , 同时也是IOS平台累计收入最高手游;
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2014年惊现的《列王的纷争》(主打社交+国战 , 简称COK)是智明星通在学习美国公司MZ的《战争游戏》《雷霆天下》后 , 自主开发的老牌龙头产品 。该产品从美国向欧美地区辐射 , 凭借着全球同服下的国战要素站稳脚跟 , 逐步完成全球化进程 。此外 , 该产品于2015年搭载小米回国 , 并引发一阵主打「社交+国战」COK热潮 。大批换皮手游赶着《COK》背影冲向海外市场 , 虽然没法超越原作也有所斩获 。
2016年 , 据数据分析机构App Annie推出Q4中国游戏海外收入排行显示 , TOP15的产品中有7款SLG手游:《COK》、《王国纪元》、《丧尸之战》、《苏丹的复仇》、《女王的纷争》、《魔法英雄》 。与此同时 , 根据智明星通公开的数据显示 , 牢牢占据榜首的《COK》月流水稳定在3.5亿元以上 。从中不难看出SLG手游疯狂吸金能力的冰山一角 。
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【手机游戏|从海外精品到国内后浪,《万国觉醒》一路走来历经风霜】虽然前辈战功赫赫 , 但后浪也不容小觑 。据Senseor Tower最新统计的8月份出海手游营收榜单显示 , 末日生存 SLG 手游《State of Survival》上市一年来收入持续上涨 , 本期再创新高 , 并上升至榜单第 4 名 。该游戏主打欧美市场 , 美国市场贡献了总收入的 36% , 其次为德国市场占 10% , 英国和法国占比均超过 4% 。另一款同品类产品《Age of Z Origins》则是主攻美国和日韩 , 3 个市场在总收入的占比分别为 28% , 20% 和 16% 。
《守望黎明》(Last Shelter: Survival) 40% 的收入来自美国市场 , 而日本和韩国市场占比均为 7% 。兄弟作品《帝国纪元》(Rise of Empires)同样主打美国市场 , 在 AdMob , Facebook , Mopub 等主要渠道均有广告投放 , 实现了超过 37% 的美国收入占比 。
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