涛咪游戏|流量起飞?S10入围赛收视率突破7位数,LPL水友:拳头该给LGD立碑


前言:站在2020年的角度回看2012年 , 一个界面模糊 , 建模粗糙的在线多人竞技游戏正式公测 , 彼时是大多数网友第一次了解"MOBA"这个词 。 即使被鹅厂正式代理后 , 也没有任何一个玩家相信这个游戏可以坚挺如此之久 , 以至于八年后仍然保持每月营收稳居前三 , 它就是英雄联盟 。 客观看来 , LOL的魅力除了本身游戏性完美之外 , 同时依靠线上+线下的宣传方式形成了独有的lol文化 , 你可能没玩过lol , 但你一定听说过"人在塔在" 。 而LOL真正的杀手锏 , 却是变化无穷 , 耐人寻味的职业联赛——尤其是S赛 。
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浅谈lol文化——回顾英雄联盟发展历史 S赛真正的开端可能要从2013年开始 , 国内玩家数量的暴涨让更多人开始关注LOL比赛 , 也正是S3那年皇族的亚军让LPL形成了第一批有血有肉 , 做着冠军梦的忠实观众 , 随后第一批电子竞技俱乐部诞生 , 赛制逐渐健全 , WE , OMG , EDG , 皇族等巨头快人一步 , 靠成绩和赛场表现收获了大量粉丝 , "60e" , "59e"等团体的形成标志着LPL进入第二个阶段——高速发展期 。
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随后S3 , S4的失利让"抗韩"一词正式登上历史舞台 , LPL试图"师夷长技以制夷" , 大批韩援来华 , 瞬间提升LPL纸面实力的同时也是一把双刃剑 , 一定程度上压榨了本土新生选手的职业路线 , 国产选手青黄不接 , S5开始LPL迎来了持续三年的"低谷期" 。
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在2017年"御三家"出征S7 , 武汉黄鹤楼为LPL亮灯 , WE和RNG却双双折戟上海后 , LPL明显变得愈发低落 , 直至S8 IG翻山 , 在光州捧起LPL首冠 , 2019年FPX血洗欧洲卫冕之后 , 大量网友高呼"爷青回" , LPL再次回到那个充满热血的时代 。
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说个笑话 , LOL不行了 , S10入围赛收视率破7位数 , LGD再次躺枪 直到S10 , 自身的强大成为无数LPL观众赖以自豪的资本 , 在S赛还没开赛时 , 各大论坛就出现了诸如"TES夺冠了会选什么皮肤呢"的帖子 , 虽然有S5的毒奶为鉴 , 但LPL今非昔比 , 奖杯也早已并非可望不可及的"白月光" 。
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拿直观的数据来看 , 截至9月27日 , S10入围赛收视率连续三天突破七位数 , 其中小时收视率最高达到527万 。 尤其数据来源于9月27日LGD和UOL的"生死战" , 在并非黄金时间的情况下 , 取得如此骄人数据的原因却是LGD 。 网友戏称"LGD把入围赛的热度抬到了不属于他的高度 , 拳头应该给LGD立碑" , 乍一看确实如此 , 但却越想越心寒 。
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值得一提的是 , S8总决赛平均收视率4400万 , S9平均4600万 , 纵使"LOL要凉了"的论调从未消失 , 但稳中有序上升的数据还是表明英雄联盟远未消亡 。 而究其原因 , 除了科技进步带来的收视体验上升 , 如各个平台全部配备的4k蓝光 , 如虎牙率先尝试配备的"弹幕不会挡住英雄"的黑科技算法 , 根本原因还是在于——虽然早期看比赛的观众长大了 , 或者已经步入社会 , 但他们心中的电竞梦从未消亡 , 反而在LPL夺冠后越烧越旺 。
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个人分析总结 亚索在风起之地擦拭着浪客的剑;瑞兹背起了装满卷轴的行囊走向远方;盖伦举起锈迹斑斑的大剑守卫着德玛西亚的每一寸土地 。 时光荏苒 , 每一位英雄都恪守本分 , 从未离去 , 那么召唤师你呢?很喜欢亚索的一句台词:"荣耀存于心" , 多年之后每当我们质问内心 , 我们初识英雄联盟时的梦想还在吗?就像LGD纵使打出了LPL外战最拉胯记录 , 但至少那五个少年 , 每一个人都有战斗下去的理由 , 都有绝不能输的理由 , 就像"我心静处 , 何处不是西天"一样 , 吾心燃时 , 何曾背弃荣耀 。


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