|RTX 3080显卡游戏奔溃原因找到:堆料不能解决所有问题
NVIDIA?GeForce?RTX?30系列显卡虽然正式上市 , 但缺货会持续到2021年年初 。 除了缺货外 , 已经拿到零售版的RTX?3080显卡玩家在网上抱怨 , 显卡再接近满载时的稳定性存在问题 , 包括游戏奔溃等一系列问题 。 ?
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??外媒igorslab再9月26日公布可能导致游戏奔溃的关键点 , 就是位于GPU背面的电容种类和数目有关 。 ?
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?RTX?3080创始人版背面电容
??NVIDIA规定芯片背后的电容既可以使用MLCC(多层陶瓷芯片电容器 , 也可以使用POSCAP(导电聚合物钛固体电容器) 。 而NVIDIA的创始人版本选择4个POSCAP+20个MLCC的规格 。 ?
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?国内AIC普遍设计
??非公版本的RTX?3080的选择稍有不同 , 多数的AIC厂商选择去掉20个MLCC电容 , 更换成2颗POSCAP电容 , 使显卡的GPU背面共有6颗POSCAP电容 。 有不少超频玩家表示 , RTX?3080显卡的POSCAP电容越多 , 其超频能力与稳定性就越差 。
??EVGA官方承认了相关说法 , 同时补充部分详细说明 , 内容如下:“?大家好!最近 , 我知道EVGA?GeForce?RTX?3080系列引发了一些讨论 。 ?在我们的批量生产质量控制测试中 , 我们发现完整的6个POSCAP解决方案无法通过实际应用测试 。 我们花费了将近一个星期的研发工作才找出原因 , 并将POSCAP减少到4个 , 并在交付生产板之前添加20个MLCC , 这就是EVGA?GeForce?RTX?3080?FTW3系列推迟发布的真正原因 。 我们没有使用6个POSCAP生产EVGA?GeForce?RTX?3080?FTW3 。 ?但是 , 由于时间紧迫 , 一些评测人员还是被发送了带有6个POSCAP的预生产版本 , 我们正在与这些评测人员直接沟通 , 以新的量产版替换其手中的老版本 。 另请注意 , 我们已经更新了EVGA.com上的产品图片 , 以反映自产品发布第一天起便交付给游戏玩家和发烧友的最稳定的产品 。 收到显卡后 , 您就可以自己查看这些电容了 , EVGA对您的支持表示感谢!”?
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?华硕TUF?RTX?3080
【|RTX 3080显卡游戏奔溃原因找到:堆料不能解决所有问题】??国内的AIC厂商中 , 目前只知道华硕的TUF?RTX?3080背面全部采用MLCC电容 , 也是目前性能表现最好的零售款产品 。 召回更换电容似乎不可避免 , 但好在RTX?3080的出货量不高 , AIC厂商召回返修的损失不会太大 。
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