掌游宝|炉石传说 狂野传说:暴力节奏,刀刀致命奇数贼( 二 )


快攻鸡贼和中速鸡贼之间 , 也没有非常绝对明确的界限 , 只是其中的一些卡拥有一个方向的能力 , 两种流派分别把自己的能力发扬光大 。
对局分析
任何对局起手至少留一张一费帕奇斯以外的海盗 , 以下不再重复 。
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宇宙牧
现在天梯上的牧师只有这一种 , 而且宇宙牧是天梯上最多的卡组之一 , 由于危机四伏同时能针对宇宙体系和博学者 , 所以至少是均势 。
起手找危机四伏 。
如果是中速鸡贼的话 , 一般是可以做到压力不断的 , 也因此并不是非常害怕雷诺 , 保证节奏比抢血重要 。 即使每个回合场面被清空 , 由于鸡贼新版本获得的强大续航能力 , 牧师的解牌基本上只能保证当回合的血量 。 因此中速鸡贼打宇宙牧小优 。 如果抽到危机四伏的话 , 那么直接变成暴打儿子 。 但是由于当前版本宇宙牧58同城的概率大幅提升 , 对面很可能仅靠着5费8费买出的一点血量即可稳操胜券 。
而快攻鸡贼的费用会更大化转化为伤害 , 雷诺很可能一卡劝退 。 因此快攻鸡贼抢血远比节奏重要 , 只能祈祷对面没有雷诺或者左手第一张危机四伏 。
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弃牌术 , 模块术/宇宙术 , 偶数术
弃牌术劣势 , 无论输赢几乎全看对方起手 , 胁迫在一定程度上能够处理大哥 , 438这种东西 , 但是弃牌术毕竟是前期超展开的好手 , 即使是快攻击贼 , 也是需要一定节奏的 , 而对面的场面根本无法用费用来衡量 , 因此打不过是很正常的 , 放开心态就好 。
以魔块术为代表的恶魔大哥术士 , 越早抢死越好 , 越晚越无力 , 因此 , 快攻击贼在打这类术士的时候会更具优势 。 如果分段里这类术士实在过多的话 , 可以带一张圣光勇士 。
偶数术在新版本得到了黑眼术的组件 , 这些卡由于太过于超模 , 而且完全契合偶数术的思路 , 偶数数的崛起也是应该的 , 中速机得也完全可以为了偶数术而选择满编刺杀花 。
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奇数骑
小优 , 这是大家非常熟悉的一个对局 , 如果天梯中的奇数骑过多的话 , 可以考虑带上群体背刺 , 现在的奇数骑大部分卡位是不够携带海盗体系的 。 由于武器可以当回合 , 立即进行攻击 , 所以其实在大部分情况下 , 我们是有频率优势的 。 另外 , 我们海盗体系以外的卡都是两血以上 , 一般而言 , 只会崩在对面天胡军需官 , 稳扎稳打 , 并且双方起手差不多的情况下 , 一般能赢 。
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各种奇迹法
这种卡组肯定是越早抢死越好 , 3费怪优先级狐人高于暴徒 , 毕竟暴徒怕冰 。 非宇宙和宇宙没有老雷诺奇迹法是抢血流更优势 , 莽就完了 。 而宇宙有双雷诺是中速更具有优势 , 我们能轻松地处理雷诺(刺杀花就是为这种情况准备的) , 并且做到迅速返场 , 能保持很大的场面压力 。
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偶数萨
起手留狐人不留暴徒 , 狐人能解234和各种buff过的图腾 , 但是暴徒容易被对面反吃 。 只要对面没有在前2费拍下223并且接下来几回合的连拍让我们无力处理 , 否则对面站一个小图腾都很困难 。
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各种otk德没什么可以讲的 , 只能莽 , 看对面马速 。


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