|血手幽灵V8M Max游戏鼠标拆解评测( 三 )
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底盘整体 , 大家可以数一下板上有多少颗LED 。
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侧键和滚轮上方三个按键均是方形微动 , 点击手感会偏闷一些 。
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滚轮采用LKE11编码器 , 阻尼均匀 , 刻度感小 , 顺滑度和稳定性不错 。
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细节上 , 滚轮刻度是由内部“齿轮”和推杆实现 。所以它的刻度表现很均匀 。
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更抠细节的地方是滚轮上的贴片灯竟然还有遮光处理 , 实属少见 。
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中键华诺白点微动
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鼠标升级搭载定制的BC3332-A光学传感器 , 100-10000 DPI自定义 , 拥有250IPS和承受35g加速度 , 账面参数比略为考古的A3050强太多 。
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另外 , 它还有更强大的主控芯片 , 由原来的8位MCU升级为现在的32位SONIX SN32F247BFG方案 。
使用体验
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实测 , 血手幽灵V8M Max游戏鼠标净重约118.4g , 确实比较沉 , 不过并未出现明显的重心偏移问题 。对于鼠标的重量 , 也就因人而异了 。虽然如今轻量化趋势 , 但也有不少用户觉得轻的太飘 , 重才有手感 。
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鼠标尺寸数据看似很大 , 实际上左右侧裙弧度很大 , 握起来其实并不显宽 。如果是小手型可能比较难驾驭 , 更推荐中等或中大手型玩家使用 。尾部的小侧翼 , 对趴握姿态会有一点点的支撑作用 。也正因为大弧度侧裙 , 两边腰线会比较突出 , 也没有做弧面化处理 , 所以右边很容易会有硌手感(无名指) 。
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这时候 , 改用抓握倒可以完全避开以上这道凸起的棱线 。
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