豹子|云顶之弈S4永冻控制链群体消失术,唯射手可称内行


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版本的几大强势套路前几天基本上已经介绍完了 , 目前来讲 , 如果你就是冲着上分还是简单上分去的 , 那么重秘、斗猎、森猎、夜幽混着来是最稳的 , 如果增加一点娱乐性的时候 , 阵容列表就可以增加明昼劫、斗宗和射手 , 这几个阵容相比成型也很强势 , 但是成型难度和环境克制就要差一些 。

射手在刚开服的时候 , 大家都还不太会玩 , 射手可以说是最强阵容之一 , 连绵不绝的控制链 , 近乎永恒的控制加上高伤害 , 让人直呼找到了版本答案 , 但是随着各种阵容的出现 , 尤其是夜幽锐雯射手的流行 , 导致射手的生存环境大幅下降 , 射手既被夜幽锐雯克制 , 还被夜幽锐雯抢牌 , 这个日子就简直没法过了啊 , 也是兔子射手推的这么晚的原因 。

射手和S3的射手很不一样 , 主要特点是控制真的非常猛 , 缺点是输出节奏太慢了 , S3的狙神是提莫烬双系高伤害 , S4的射手金克斯成了纯粹的控制 , 伤害前期很强 , 后期不够看 , 烬既吃装备 , 伤害比S3砍了一大截 , 输出节奏又特别慢 , 满身装打不动锐雯的盾就有点难受了 。

而且但凡是个版本阵容都可以克制射手 , 如果说只有少量克制 , 你还可以通过装备的替换站位的替换来反针对 , 但是人人克制皆有不同的时候可就难受了 , 而且因为和夜幽阵容存在大量相同 , 所以既被克制还找不到核心卡 , 甚至要卑微的7人口梭哈提速才能勉强活下来的亚子 , 但是射手完美成型却是9人口 , 这就是射手目前不太强的主要原因 。

射手还有一个配神盾的玩法 , 神盾射手呢 , 打其他阵容和找卡池要更舒服一点 , 但是扎堆站位正好比夜幽和重秘狐狸克制 , 所以反而不如重装玩法 , 好歹有个控制链让射手有输出的空间 。
开局2-1上4人口 , 除非你重装很两星天胡 , 而且有金克斯 , 那就不要重装开局过度 , 哪怕你斗士过度 , 那都比重装过度前期要强 , 现在版本最强开局过度几乎就是猩红日炎 , 尤其射手的脆弱扎堆后排 , 太被这个思路克制 , 所以 , 只有魔法能打败魔法 。

装备除了日炎 , 优先找青龙刀和金克斯 , 射手前期最核心的强势点 , 就在于弹射的伤害可以触发青龙刀的回蓝 , 金克斯的无限控制逻辑也是如此 。
前期千万不要神射手天选过度 , 这几乎是最弱天选没有之一 , 除非你是神射手天选金克斯 , 这个开局没有 , 神射手VN和豹子直接不要 , 不仅弱 , 而且影响你前期打工仔吃装备 , 我们要的是连胜 , 射手的核心是阵容成型 , 这个阵容也实在太贵了 。
【豹子|云顶之弈S4永冻控制链群体消失术,唯射手可称内行】2-5上五人口 , 前期的主要伤害来源就是豹子和日炎 , 豹子配青龙每下攻击回20蓝 , 可以4下攻击一个技能 , 整整降低了一半 , 不过实际上回蓝反应速度没那么快 , 所以金克斯理论上4射是两下攻击一个技能 , 实际上是3下 , 所以配羊刀最佳 , 就好像阿卡丽配火炮没有蓝BUFF的时候贼2 , 因为技能有延迟判定 , 会变成三下攻击一个技能 。


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