角色扮演|Q2美国iOS收入前十的策略游戏:国产7款、混合玩法成新趋势( 二 )
最后 , 看产品上线时间 , 这10款中 , 只有1款(《State of Survival》)是在近一年发布的产品 , 说明头部固化 , 新品突围难度高 。
混合其他品类玩法成新趋势 , 比如融合RPG、塔防玩法
报告中对策略游戏从上线时间(横轴)和30日平均榜单排名(纵轴)分为四大类 。
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左上角是常青树老产品(Old Masters) , 包括《部落冲突》《皇室战争》《王国纪元》《战火与秩序》《阿瓦隆之王》《EVONY》《无尽对接》《黑道风云》《Game of Thrones:Conquest》《火枪纪元》《守望黎明》 。
左下角是衰退中老产品(Old Fading) , 包括《雷霆天下》《战争游戏》《COK》《War Dragons》《Army Men Strike》《Battle Warship:Naval Empire》 。
右上角是强势新星产品(New Stars) , 包括《万国觉醒》《State of Survival》《West Game》《Star Trek:Fleet Commander》《Age of Z:Origins》《Brawl Stars》 。
右下角是上升期潜力产品(Rising Challengers) , 包括《Rise of Empire:Fire and War》《Top War:Battle Game》《World War Rising》 。
综合看 , 美国iOS策略游戏市场竞争十分激烈 , 头部多是老产品 , 新品又不断涌现 。具体看新星产品类别 , 可以发现 , 除了《Brawl Stars》 , 其他都是4X游戏 , 同时 , 这些4X产品设计中出现了融合其他品类玩法的趋势 , 比如《State of Survival》融入了RPG的角色养成系统 , 《Age of Z》融入了塔防玩法 。
此外 , 值得注意的是 , 策略游戏同样引入了通行证模式 , 比如《万国觉醒》《部落冲突》等 。
最后 , 对于策略游戏用户的心理动因 , GameRefinery从超7000名英语用户调查中发现 , 策略(规划、资源分配)、探索(发现新世界、收集宝藏)和高对抗是三大核心驱动力 。
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