地下城与勇士|DNF:希洛克第一大难关!面板体系崩溃,团长依旧只能看力量放人


地下城与勇士|DNF:希洛克第一大难关!面板体系崩溃,团长依旧只能看力量放人
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【地下城与勇士|DNF:希洛克第一大难关!面板体系崩溃,团长依旧只能看力量放人】希洛克上线后 , 门槛标准成了让很多玩家头疼的第一大难题 , 新版本中角色面板进行了全面改版 , 虽然大致上内容没有超出太多 , 但其中一些对于百分比职业的改动 , 确实让很多人叫苦不已 。
面板体系崩溃 , 多少物攻才算大佬?
一般来说呢 , 我们衡量一位玩家的面板 , 最基础的是看他的力量/智力 , 但这种方法其实并不明智 , 因为对于不同的职业 , 其实还有更重要的数据 , 如固伤职业 , 独立会比力量更重要;而对于百分比职业 , 物攻/魔攻同样会比力量重要 。
但这次改版之后呢 , 固伤职业基本上没有受到影响 , 力量和独立两大因素基本上没有改变 , 但对于百分比职业来说就很尴尬了 , 物攻/魔攻统一下降到了4000-5000之间 。 (还有的职业在3000多)
而因为不同职业有不同的武器精通 , 导致现在根本没有一个好的衡量标准 , 谁也不知道究竟多少物攻才能算大佬 。
那应该怎么办呢?没办法 , 团长也不可能记住每个职业的基础数据 , 所以还是只能按照老方法了:只看力量/智力放人!
那么这种方法对不对呢?其实也确实有一定的说服力 , 比如力量/智力高的玩家 , 一般打造都不会太差 , 而大部分团长都比较认可4800力量/智力以上的玩家 , 这放在以前是没问题的 , 但恰逢国庆版本到来 , 就出现了比较大的分歧!
强行堆力量 , 根本不在乎伤害?
首先看一个比较具有代表性的玩家 , 这位剑帝力量高达4863 , 初看之下不说大佬 , 最起码打个希洛克应该是没问题的吧?所以作为团长呢 , 就将他放了进来 , 你觉得没有做错 。
但我们再细看呢 , 发现这位剑帝的物攻只有2283点!上面我们说到 , 一般的百分比职业 , 面板改版后物攻大多都在4000-5000之间 , 就算你打造差点 , 那也应该在3000以上吧 , 但是这位剑帝 , 很明显是强行堆力量的那种 , 根本不在乎物攻多少 , 也不在乎伤害高低 , 只要能进团就够了!
这种现象属于个例吗?并不是!因为国庆版本带来了全新的光环 , 更换光环就必定更换上面的徽章 , 对于所有的输出职业来说 , 徽章都应该优先选择“三攻” , 但如果选择三攻的话 , 这就意味着你至少会下跌50点力量(2个灿烂) 。
如果你力量高呢 , 当然不在乎50力量 , 但如果你刚好只有4700/4800力量 , 这里下降了50 , 就只剩下了4650/4750 , 50点力量并不能改变太多的伤害 , 尤其是打团吃奶的情况下 , 但是50点力量已经可以影响你进团的效率了 。
所以很多兄弟呢 , 为了更好的进团 , 就只有无奈的继续选择力量徽章了 , 有玲珑徽章都不敢用!这样多了50点力量 , 但也损失了40点三攻(玲珑徽章) , 如果之后的皮肤、武器装扮都这样选择的话 , 那么就相当于少了120点三攻 , 多了150点力量 。
理论来说 , 120点三攻肯定是吊打150点力量的 , 但如果只是去打团的话 , 说不定人家多150力量反而更好进团呢 , 因为团长根本不在乎你的伤害 , 只能看到你的力量!
莽夫小结:
为了伤害 , 我们应该选择三攻;但为了进团 , 我们只能选择力量!


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