晓东玩游戏|或会引入“小型部落战”,皇室战争:大胡子策划谈部落战2优化
晓东说游戏 , 皇室天天见!
各位CR的小伙伴们大家好 , 《皇室战争》的部落战2上线已有近一个月的时间了 , 玩家们对它也从最开始的狂热慢慢退烧 , 变成了现在平平淡淡的对待 , 甚至有些玩家还产生了厌恶情绪 。
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对于部落战2的好与坏 , 晓东之前和大家也聊过好多次了 , 相信大家在自己的体验中也收获了不少感受 。 当然 , 每一个新玩法的诞生 , 必定是要经历很长一段时间的打磨后 , 才能让大多数玩家觉得这是一个“完美”的模式 。 而现在的部落战2才只是个开始 , 以后将会变成什么样子 , 咱们来看下CR的大胡子策划是怎么说的 。
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首先是部落战2卡组的冷却时间 。 很多玩家反映 , 部分地区的玩家可能在部落战卡组的冷却上会有占有先机 , 当你的卡组还在冷却时间时 , 人家已经开始战斗了 。 而解决这个问题的办法也列出了不少 , 比如继续使用本地时间 , 但最终排名则是采用通过终点线时所花费的时间 , 这样就不存在谁先谁后了 。 当然 , 其它方法还有几种 , 但晓东觉得就这个比较好一点 。
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其次是关于小部落的痛点 。 玩家反馈小部落会和一些满员的大部落匹配到一起 , 然后被他们的实力所碾压 , 最终导致没办法完成河道竞速 , 保证不了自己部落的奖励和升级 , 认为目前的匹配机制不公平 。
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对于这个问题 , 大胡子策划的办法是加入小型部落战呢 , 匹配到这里的部落需要的荣誉更少 , 但奖励也会有所降低 。 或者在创建部落时就选择部落的规模 , 让同规模的部落匹配到一起战斗 。 还有就是给人数不足的部落额外的战斗机会 , 就像部落战1时用到的那样 。
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【晓东玩游戏|或会引入“小型部落战”,皇室战争:大胡子策划谈部落战2优化】接着一个反馈是部落成员的匹配问题 。 玩家表示自己会匹配到比自己卡等高的对手 , 这个问题相信大多数玩家都遇到了 。 而大胡子给出的改进办法有加入“迎难而上”系统 , 就像荒野乱斗似的 。 或者根据卡组强度进行匹配 , 还有设置卡等上限 , 比如9级等等 。
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晓东觉得匹配问题是个大事 , 直接会让玩家感受到这款游戏的公平性 。 而上述解决方案中 , 个人觉得用根据卡组强度进行匹配才是最好的 , 如果设置卡等上限的话 , 部落战就和挑战赛没什么区别了 。
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最后这个问题是关于奖励的 。 一些部落在竞速中一直保持第一名 , 但最终依旧无法到达终点完成竞速赛 , 导致在赛季结束后拿不到该有的奖励 , 只能获得一只破靴子 。 大胡子策划的意思是降低荣誉需求 , 或者根据河道竞速发放奖励 , 再或者就是调整匹配机制 。
其实说了这么多 , CR还是很希望部落战2成为游戏中一个亮点的 , 只是这总得需要一个过程 , 那么你对以上问题有什么更好的解决方案呢?欢迎评论区留言 , 说出你的看法吧 。
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