71家游戏公司半年报:31家净利

导语:“宅经济”影响下 , 今年上市游戏公司的期中考成绩较去年好看了不少 。截止至8月31日 , 多数上市游戏公司发布上半年成绩单 , 整体来看 , 在新冠疫情“宅经济”影响下 , 游戏公司的营收情况颇为乐观 。在本次汇总的71家上市游戏公司半年报中 , 净利润处于正值的有62家 , 占比87.73% , 逾6成实现净利润同比增长 , 其中 , 净利润过亿的有31家 , 占比43.66% , 较去年同期增长3.9个百分点 。总营收方面 , 超7成的游戏公司总营收超过2亿元 , 较去年同期增长3.3个百分点 。 其中 , 就游戏业务而言 , 腾讯及网易依然遥遥领先 , 也是上半年唯二游戏营收过百亿的公司 , 除这两家外 , 游戏营收过50亿元有三七互娱和世纪华通;游戏营收在10亿以上的有完美世界、游族网络、哔哩哔哩、IGG、中手游等15家 , 2亿元以上的有41家 , 占比过半 。具体信息 , 本文将从以下几个维度解析:①上半年腾讯、网易游戏营收趋势;②三七互娱和世纪华通的业绩情况;③游戏营收超20亿元的游戏公司发展情况;④神州泰岳、完美世界等出海游戏公司概况及成绩;⑤上半年可见的行业现象及未来可预见的趋势;⑥71家上市游戏公司上半年业绩总表展示 。腾讯、网易上半年总游戏营收1029.33亿元 , 占全国超7成游戏收入今年上半年 , 腾讯与网易的游戏营收均呈现增长态势 , 从同比增速来看 , 腾讯略胜一筹 。 腾讯今年中期游戏总营收及手游营收同比增长均超过30% , 而网易的游戏总营收同比增速有所放缓 , 手游营收增速较去年下降5.16个百分点 。具体来看 , 腾讯中期游戏营收755.86亿元 , 同比增长35.14%;其中手游营收707.44亿元 , 同比增长63%;网易中期游戏营收为273.47亿元 , 手游营收195亿元 , 同比增长16.14% 。上半年 , 腾讯与网易的游戏总营收1029.33亿元 , 较去年同期的790亿元增长了30.29%;手游总营收为902.44亿元 , 较去年同期602亿元增长了49.9% 。71家游戏公司半年报:31家净利
71家游戏公司半年报:31家净利
上述两家游戏公司将游戏营收增长的原因解释为国内游戏及海外游戏收入的增长 。 腾讯认为 , 其游戏营收增长主要是《和平精英》及《王者荣耀》在内的手游在国内游戏及海外市场的收入增加 。 网易则称 , 这得益于游戏产品线的品类多元化及第二季度海外游戏业务的稳步增长 。据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》 , 今年上半年 , 中国游戏市场实际销售收入达1394.93亿元 , 同比增长22.34% 。 而在这接近1400亿元的游戏实际销售收入中 , 腾讯和网易游戏收入占比超7成 , 游戏行业“只有腾讯、网易和其他”的调侃并未被打破 。三七互娱及世纪华通游戏营收超50亿元 , 谁是A股“游戏王”仍存悬念?游戏营收紧跟腾讯和网易的有三七互娱及世纪华通 , 两者游戏营收均超过50亿元 , 今年全年或将继续坐稳百亿俱乐部位置 。71家游戏公司半年报:31家净利
上半年 , 三七互娱游戏营收79.89亿元 , 同比增长31.59% 。 三七互娱在财报中将收入的增长认定为系手游及研发业务的增长 , 上半年其手游营收74.12亿元 , 同比增长36.59% 。具体落实到游戏上 , 上半年三七互娱旗下长线运营产品《永恒纪元》《大天使之剑H5》等均贡献了稳定的流水 , 新游戏《混沌起源》等成绩也相当不错 。 重点在于其海外业务发展今年同比增长94.77% , 高于行业36.32%的平均值 。相比之下 , 世纪华通的游戏业务增速有所放缓 , 期内世纪华通游戏营收67.27亿元 , 同比增长16.6% , 较2019年中期的35.84%下滑19.24个百分点 , 下滑的原因或为游戏授权及海外业务营收的下降 。 不过 , 在游戏方面 , 通过“老游戏焕新春”的方式 , 世纪华通的《热血传奇》怀旧服、《龙之谷2》等新游成绩也是可圈可点 。从净利润端看 , 今年上半年两者的差距不大 , 谁能坐年A股游戏公司的头把交椅仍有悬念 。 具体来看 , 上半年 , 三七互娱的归母净利润达17亿元 , 同比增长64.53%;扣非后归母净利润14.65亿元 , 同比增长54.31% 。 世纪华通上半年归母净利润达16.02亿元 , 同比增长36.02%;扣非后归母净利润15.17亿元 , 同比增135.29% 。15家游戏营收破10亿元 , 受“宅经济”驱动近6成实现游戏营收同比增长在三七互娱与世纪华通后 , 游戏营收超20亿元的还有完美世界、游族网络、哔哩哔哩和IGG等4家 。 其中 , 完美世界和游族网络均实现了游戏营收同比增长 , 哔哩哔哩与IGG的游戏营收同比下降幅度超过10% 。中手游、金山软件、网龙、吉比特、创梦天地等11家公司游戏营收在20亿元到10亿元之间 。 整体来看 , 这部分的游戏公司今年的成绩单均较去年好看了不少 , 游戏营收同比仅巨人网络出现下滑情况 , 其余公司均实现了不同幅度的增长 。其中 , 神州泰岳以167.73%的增幅居首 , 其次是金山软件41.07% 。 在净利润方面 , 这15家公司表现较为不错 , 净利润实现同比增长的有11家 , 占比73.33% 。


推荐阅读