爱游戏的Solay|明日方舟:你在游戏里都做过哪些沙雕操作?
哈喽大家好 , 我是solay(大家也可以叫我“手雷”哦) 。
【爱游戏的Solay|明日方舟:你在游戏里都做过哪些沙雕操作?】序言
明日方舟开服至今已有一年多 , 当初失去记忆的博士经过这段不算短的时间历练 , 想必也找回不少作战和指挥的感觉了吧 。 经验成熟自然是好事 , 不过现在每次打新活动都有种索然无味的感觉 , 除了练度高的原因外 , 感觉沙雕操作变少了也很关键呢 。 不知道各位博士是否还记得自己也曾经历过下述的几个“经典时刻”呢?
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“我能天使怎么放不下?”
明日方舟虽然是塔防游戏 , 但又与传统塔防有些不同 。 传统塔防一般是在敌人前进的道路两侧放一堆输出(比如炮台)和控制阻止敌人到达自方基地 。 而明日方舟增加了“阻挡”的系统 , 近战位干员可置于敌人前进的途径中直接拦截 , 在为队友争取输出时间的同时自身也能提供一定输出 。 由此设定又引申出地面位和高台位的设定 , 不同职业的干员只能放在相应的位置上(某些特种除外) 。
于是便有了小标题那一幕 , 众所周知身位狙击的能天使只能放高台位 。 而低费用输出高的她经常被当做“先锋”使用 , 但人家毕竟不是真正的先锋 , 不能放在地面位 , 就算把屏幕戳烂也是不可能的 , 所以麻烦萌新博士们别再把狙击拉到地面位用来挡狗了 , 好好看教学和说明啊 。
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“他特种开局一直可以的”
一般关卡都是先部署先锋用于挡敌以及爆费为后续做准备 , 而先锋的部署费用也相对较低 , 普遍只有10费左右 , 如此设计也为刚玩的博士提了个醒:先锋费用低 , 赶紧先把他们放上场 。 但先锋并不是所有职业里费用最低的 , 相对更低的还有快速复活特种干员 。 有些萌新博士看见费用低就把他们丢上场了 , 但快活干员多用于空降和拉仇恨 , 无法顶替前期先锋的作用 , 所以特种开局并不可取 。
而小标题的梗广为流传的原因在于B站up主Kayn777“当你让不玩明日方舟的朋友打某某关卡时”的系列视频 , 视频中这位朋友一直采用傀影开局而导致前期疯狂漏怪可谓节目效果爆棚 , 有兴趣的小伙伴也可以去看看 。 不过手雷我觉得还好是傀影开局 , 一直他伤害高 , 二是如果换成孑 , 那就可能永远上不了其他干员了哈哈 。
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“我都不知道这把狙在架谁”
源自于CSGO知名主播 , 有着“茂名磨刀石”美称的茄子的梗 , 放在其他的射击游戏里同样适用 , 比如用来形容守望先锋里的黑百合命中率不高 。 而在明日方舟里 , 恰好有这么一位干员也能用上这个梗 , 她就是黑 。
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黑作为六星特化狙 , 在天赋和技能简单粗暴的加攻击力和附加减防buff的双加持下 , 黑的每击伤害高得恐怖 , 在三技能“战术的终结”面前 , 再高防御力的敌人也无法让黑姐姐抛光 。 不过这个技能有个缺点 , 就是开启后攻击范围变为只打身前数格 , 导致两侧敌人无法照顾到 , 而不熟悉攻击范围的博士经常出现开了技能但打不到任何敌人的窘况 , 别说不知道这把狙在架谁的话 , 黑姐姐内心也很无奈啊!
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类似的沙雕操作其实还有很多 , 我本人就干过把辅助芯片当医疗芯片然后合成芯片组的迷惑操作 , 硬是把闪灵的精二进度拖后了几天(需要刷红票换芯片助剂) , 还好始终能用得上算是没有什么损失 。 不知道在座的各位博士还能想起来哪些?
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