游戏新看点|打破游戏的限制,老玩家都想不到原理,迷你世界:陆地出现黑龙

北京联盟_本文原题为:迷你世界:陆地出现黑龙 , 打破游戏的限制 , 老玩家都想不到原理
前言:众所周知在迷你世界的冒险模式中 , 存在着三个冒险世界 , 分别初始的陆地、进阶的地心世界、终极的萌眼星球 。 每个世界都有着自己独特的生物和植物 , 有些生物会出现无法适应其他世界环境的情况 。 例如陆地的生物在萌眼星球召唤 , 会遇到没有氧气而被淘汰的情况 。
普通的生物都是如此 , 更不要说其他两大世界的终极boss了 , 他们的出现需要一定的限制 , 例如外太空的石巨人 , 需要利用四种高阶方块才能召唤 。 但是你知道如何在陆地世界中召唤其他两大世界的终极boss吗?
触发器的进阶玩法-黑龙召唤术
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其实以上看似神奇的东西 , 都需要一个神奇的功能——触发器 。 这个功能不输黑科技地图 , 可以实现玩家一切的需求 。 之前我们打造的摇钱树、火焰战车都是利用这个功能制作的!
首先玩家需要进入到开发者工具中 , 找到触发器列表 , 在右侧选择新建触发器 。
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一个完整的触发环节有三个编辑选项 , 第一个是事件 , 也就是一个触发环节的起因;第二个是条件 , 这个条件是用来限制第一个触发起因的;第三个动作 , 也就是触发起因后 , 会出现的结果 。 现在大家应该明白其中的原理了吧!
例如我们需要造一个摇钱树 , 就可以在事件中设置 , 当玩家触碰特定的方块;动作中设置掉落高阶的蓝钻石、闪金块等等 。 这样一旦玩家在游戏中触发方块 , 就会掉落动作中的方块 , 实现摇钱树的原理 。
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而这里我们需要在陆地上召唤其他两大世界的生物 , 就可以随意的设置事件的起因 , 只要动作中创建召唤特定的生物即可 。
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在事件中 , 我们设立了当玩家创建一个方块 。 在条件中 , 可以根据这个方块的位置和类型作为规定 。 其中的位置可以自行在游戏中选点 , 而方块类型 , 也可以自己设置 。 上图就是玩家设置的位置1 , 在模板中选择被创建方块的类型是草块 。
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接下来进入到动作中找到生物一栏 , 上方第一个就是创建生物 , 进入其中选择模板中的生物 , 你以为只有普通的生物 , 其实你错了 。
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模板中生物多到超乎你的想象 , 有着萌眼星球的石巨人boss , 还有着三种形态的黑龙 , 我们如果召唤 , 一定就要召唤最强大的混乱黑龙 。
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阵营选择无队伍即可 , 如果玩家还想要黑龙出场的时候有着额外的特效 , 就可以在动作中继续添加效果 。 目前玩家没有试过上限 , 应该无压力 。 可以选在创建的方块在三秒后消失 , 这样就会给其他小伙伴一种方块变成黑龙的既视感 。 还可以设置出场的音效以及动画效果等等 。
突破游戏限制 , 陆地召唤混乱黑龙
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【游戏新看点|打破游戏的限制,老玩家都想不到原理,迷你世界:陆地出现黑龙】玩家进入游戏中 , 转换成普通的玩法模式 , 在固定的位置摆放一个草块后 , 混乱黑龙直接出现在玩家的面前 , 十分震撼 , 玩家还可以利用这个原理去召唤石巨人、熔岩黑龙 。 虽然步骤简单 , 但是很多老玩家都想不到这招 。 各位小伙伴你们学会了吗?欢迎留言讨论哦!


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