玩家|剑与远征:戴蒙捧得一点不为过,30章后三打五,戴蒙之下是辅助
来自玩家的一次小测试 。
在30章后 , 虽然戴蒙在一挑五下 , 还是有些难度的 , 但是三打五却不是一件难事 。
这一事实 , 终于在近期得到了实现 。
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玩家一锤定音地给出了结论:戴蒙偷取属性 , 遇强则强 , 推图大爹 , 必备神卡 。
这也并不是毫无根据的 。
戴蒙在推图方面如此优秀 , 完全归根它的专属效果 。
简单地说 , 戴蒙偷取敌人属性这效果 , 才是戴蒙定位输出的关键 。
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例如 , 只需要面对关卡英雄的战力 , 或者是强度碾压我们的阵容 , 戴蒙就能通过大招技能和二技能获取敌方英雄的强度 , 成为与NPC同等强度的存在 , 甚至比对方关卡英雄的输出与坦度更胜一筹 。
从而保证了戴蒙在后期关卡做到1挑五 。
事实上 , 随着戴蒙强度的不断开发 , 有不少的玩家更是放出戴蒙三打五的作业视频 , 目的非常明显 , 就是高宣戴蒙的强度 。
让更多人知道戴蒙在后期关卡 , 即将一战封神 。
另一方面 , 玩家还发现 , 戴蒙不想需要固定的阵容 , 是真正意义上的“一神带四狗” 。
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为了验证这个理由 , 曾出现过以戴蒙为主核心 , 剩余四个英雄随意搭配的阵容 。例如戴蒙配置辅助、配置战士、配置工具英雄等等 。
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只需要保证戴蒙可以启动技能 , 都能在re度较少的情况下 , 推过后期(32章之间)关卡 。
单是这一点 , 足以证明戴蒙是《剑与远征》英雄强度的天花板 , 并且已经甩开了神魔一段距离 。
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其次 , 商人与双子成为了戴蒙的辅助核心 。在后续的测试中 , 唯有商人这个英雄对戴蒙的作用较大 , 商人英雄能让戴蒙迅速进入状态 , 开启第一个大招 , 加速等待第二个技能的时间 。
而戴维在后期关卡“三打五”的前提就是商人的参与 。
对于现在就培养戴蒙队的玩家 , 商人的30专武必将是首要的刚需 。
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谈及现版本出现许多把戴蒙融入阵容的搭配 , 比如绿罩戴 , 绿沙戴 , 骨戴 , 神魔能量戴等等 , 可以说是它既是个“万金油”也是“人权卡” , 放哪个阵容都能适用 。
当然戴蒙也不算无敌的 , 它的克制英雄是恐魔 , 但是不惧怕蝴蝶 。
【玩家|剑与远征:戴蒙捧得一点不为过,30章后三打五,戴蒙之下是辅助】恐魔可以禁锢戴蒙的能量 , 这样它的技能启动十分的缓慢 , 只要戴蒙不能开启技能 , 就相当是一张废卡了 。
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而后续 , 仍有部分玩家扬言 , 准备着重开发后期关卡“二打五”的思路与阵容 , 至于是否能实现 , 还有待考究 。
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