|12个理由告诉你:拒绝游戏,你就拒绝了未来

这次疫情带来了很多改变 , 其中之一就是:人们花更多时间在家里打游戏了 。
不知道你曾经有没有这样的经历:
因为通宵玩游戏耽误功课 , 第二天起床带来的那种负罪感?
为了戒掉游戏 , 在游戏和学习之间 , 内心承受的那种挣扎和纠结?
担心孩子沉迷于游戏于是限制时间 , 跟孩子之间产生的争执?
伴随着个人PC、智能手机的普及 , 电子游戏开始渗透进我们的生活 。王煜全在8月27日的科技特训营就做了一场直播课程《游戏·最赚钱行业的底层算法》 。
本文分享一些王煜全的观点出来 。仔细阅读你会发现 , 游戏并不是大家想象得那么使人上瘾、是罪恶之源 , 恰恰相反 , 这是一个正在蓬勃发展的巨大产业 , 会玩游戏、懂游戏的人才有未来 。
进入正文之前 , 先放送一个视频福利 。王煜全对未来游戏的看法:为什么未来是女性主导 , 男性给女性干活?
【|12个理由告诉你:拒绝游戏,你就拒绝了未来】丨游戏与社会
1.你玩游戏的时候 , 我猜你一定多多少少体会过孤独感 。玩多人对战游戏的时候 , 核心并不是“组队赢” , 而是“赢” , “组队”只是实现赢的手段 。那为什么还要玩多人组队游戏呢?原因很简单:我有成就的时候希望有人看见 。
所以 , 玩游戏的目的不是跟别人一起玩 , 而是有一点成就的时候别人能看见 。
2.不是玩游戏导致了精神问题 , 使人上瘾;而是因为有精神问题 , 玩游戏才会上瘾 。大多数精神健康的人能分辨出游戏世界和现实世界的差别 , 也知道玩游戏解决不了现实的问题 。
3.游戏是最好的科学实验试验场 , 人性在所有游戏里都能得到彰显 。比如现在有很多人在研究 , 游戏里的杀戮感究竟好还是不好?有两种说法:一种是说杀戮是人的本性 , 一种是说游戏里的杀戮是一种释放 。在未来 , 游戏对科学研究的贡献还有很多可以挖掘的空间 。
4.游戏人有一个误区 , 要实现游戏的沉浸感 , 就要追求3D大片效果 。其实 , 游戏的沉浸感不见得要用技术手段去实现 。
早期的时候有一款电脑游戏 , 仅仅是人和机器之间的文字互动 , 全是文字描述 , 也能让人玩得津津有味 。一味追求3D大片的效果 , 并不一定是正确的方向 。
5.游戏世界是实时反馈 , 比如升级打怪立刻就能提升经验值;而现实世界是延时反馈 , 比如寒窗苦读十年才能换来金榜题名 。
人人都有不断成长、获得实时反馈的欲望 。未来游戏会对现实世界进行重构 , 让人健康地在游戏世界里成长 , 这一定是未来游戏的设计方向 。
6.游戏将是人类社会的伟大实验 。人类社会有很多不完美 , 游戏世界更容易做到完美 , 进化速度快 , 可以进行各种尝试 。
甚至将来 , 游戏中会创造一个理想的社会 , 我们会总结出来如何让这个社会更好的经验 , 能够被实施到真实的社会里 , 使得真实社会也能够更吸引人 。
7.真实的人类社会越来越缺乏杀戮性 , 男性优势难以彰显 , 女性优势越来越强大 。国外有一项关于男女玩家游戏动机的研究 , 男性玩游戏是为了竞争(competition) , 而女性是为了完成任务(completion) 。
所以我经常开玩笑说:人类社会越来越需要女性来领导我们完成任务 , 然后让有竞争性的男性给女性干活 。
|12个理由告诉你:拒绝游戏,你就拒绝了未来
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丨关于游戏产业
8.游戏产业的机会出现了吗?说实话 , 新的玩家还只是出现在地平线上 。至少在未来五年内 , 游戏产业的大变革没有 , 出现十年百倍股的可能性很小 。以苹果、腾讯占领的渠道势力只会增强 , 不会减弱 。
9.游戏公司的收入利润 , 不由付出的成本、投入的多少决定 , 而是由产业链控制力来决定 。谁的产业控制力强 , 谁就是强势的一方 。苹果的IOS生态已经站稳了移动游戏的地位 , 腾讯在游戏的布局还会变得更强 。


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