|稳定暴击武将搭配特殊特技武将《血色逐鹿》营造的全新破局方式
《血色逐鹿》作为一款融合了多项技术的《三国志11》MOD , 为大家呈现了很多新鲜的东西 。新的战法 , 特技对于战法的进化 , 诸多特技由内到外的改变 , 以及游戏中许多非常有趣的设定 , 都给大家带来了全新的体验 。
尽管游戏这些新奇有趣的设定关系到玩家们在游戏实际操作过程中的难易程度 , 但也只是一部分 , 游戏中还为大家提供除了我们熟知的混轮和伪报等之外的几种部队状态方式 。这些新的部队状态 , 在战场上也为大家呈现了不一样的游戏体验 , 尽管这些新的战法和状态已经不是什么最新的技术了 , 在此前的一些 MOD 游戏中也都有过体现 , 但是在《血色逐鹿》游戏中 , 不知道大家是否真的了解这些能给部队带来意想不到效果的状态 。重创状态
重创效果:攻击(包括支援攻击)有重创效果的部队可造成额外 500 伤害 , 重创状态下的部队每回合初减 500 兵 。
游戏中有重创效果的部队 , 部队头顶会有瘟疫的图示 。
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游戏中想要触发重创状态 , 那么必须要有特技要击的加持 。
重创状态下的部队 , 会加快部队溃灭的速度 , 因为不仅各种攻击可以让此部队额外损失 500 士兵之外 , 每个回合开始的时候 , 同样会让此部队有 500 士兵的损失 。这对于游戏早期一支部队只能携带 5000 - 6000 士兵的情况下 , 两个回合即使没有受到任何攻击都会损失掉五分之一或六分之一的部队 , 损失量不可谓不大;不过此效果到了游戏中期 , 武将带兵数量明显提升的情况下 , 则状态对于部队的影响就要相对较少一些 。
要击有了附加重创的效果之后 , 也让此特技 , 不再显得有些乏力和无用 , 早期利用要击带来的重创效果 , 是消灭单一敌军最好的手段之一 。撕裂状态
撕裂效果:攻击(包括支援攻击)撕裂部队可吸收 20% 兵力 , 撕裂状态的部队受伤概率+30% 。
游戏中有撕裂效果的部队 , 部队头顶会有蝗灾的图示 。
【|稳定暴击武将搭配特殊特技武将《血色逐鹿》营造的全新破局方式】
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而想要触发撕裂状态必须要有特技攻心的加持 。
大家都知道 , 攻心是游戏中唯一一个可以将敌军士兵为己所用的特技 , 也是众多 MOD 改编中极少会去作出大调整的特技之一 , 只会对于吸收兵力的百分比进行微调 , 说明这个特技本身还是非常强力的设定 。《血色逐鹿》中攻心的吸收兵力为攻击力的 20% , 而一旦触发撕裂效果 , 那么本方任何一支部队去攻击带有撕裂效果的敌军 , 都可以从中吸收 20% 的士兵 , 包括远程部队 , 这个效果的增加就已经让攻心成为了一个顶级特技了 , 结果他还附带让敌军武将 30% 的受伤概率 , 强大到无话可说的地步 。
攻心此前作为各种 MOD 当中的第一功能性特技 , 已经非常强大 , 本次对于攻心有了致敌撕裂状态的附加效果 , 让特技攻心的功能性进一步提升 。这使得攻心不论游戏的任何时期都是主力部队必须搭配的特技 。恐惧状态
恐惧效果:部队无法移动 , 回合初和被攻击(包括支援攻击)时减 10 气力 。
游戏中有恐惧效果的部队 , 部队头顶会有云雾的图示 。
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触发恐惧效果的特技为威风 。
威风是我个人认为游戏中和攻心有着比肩可能的重要辅助性特技 。尽管威风对于部队士兵并不能造成什么损失 , 但是带来的减气效果 , 可以让敌军众多部队陷入没有战法和计略使用的泥潭而无法自拔 , 尤其是对于早期敌军大量的攻城兵器来袭时 , 威风可以非常有效的克制这些攻城大军对于防御建筑和城池的毁灭打击 。
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