创世|游戏界最大双重标准?终极缝合怪《创世理想乡》评测( 二 )


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看着这五个字,把你们刻在DNA里的旋律唱出来!
认输了,接下来你们上。
总评
正和一开始说的一样,这部作品突出的就是四个字,“离经叛道”。它目前整个游戏都空空荡荡的,缝合的内容也几乎限于蒙皮而未能填满内衬。
但这个寥寥数人的小团队,近乎于挑衅地把其他游戏中的要素复制了一份下来贴到了自己的游戏上面,生怕你们看不出来。
 创世|游戏界最大双重标准?终极缝合怪《创世理想乡》评测
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沙雕群友搭建的奶牛007发电厂
SteamParty将这整部作品都评价为“一场行为艺术”,这是独属于技术美术的恶趣味,他们用着行动成功炫耀了自己的技能。
扭曲的粉丝也好,疯狂的制作人也罢,这样的营销只可能成功一次而不可能再有复制,它无疑已经收获了巨大的成功,即使它现阶段还没做到太多。
 创世|游戏界最大双重标准?终极缝合怪《创世理想乡》评测
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但《创世理想乡》的大火,也带来一件令人担忧的事情。
这场狂欢表现出来的是不少玩家对这种近乎自爆式的公关与营销的认可,这样一个看起来“很懂”“很接地气”的官方在降低了自己的下限的同时,也让玩家们把自己的要求水平拉到无限低。
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 创世|游戏界最大双重标准?终极缝合怪《创世理想乡》评测
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还记得当年粉丝们为了原神怒砸PS4和NS吗?
Pocket PAIR可能不是第一个这么做的,但绝对是做的最彻底的一个。
知乎作者@府公山在问题中的观点相当有趣。
 创世|游戏界最大双重标准?终极缝合怪《创世理想乡》评测
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BGN小结
Roguelike游戏有一个核心的乐趣:
看似毫无关联的词条,在发生碰撞之后亦能激发出意料之外的精彩火花。
这款缝合怪游戏最终缝出来的东西,到底会是精妙的化学反应,还是异体排斥而死,我们都不得而知。
目前游戏开发者的态度算是相当积极,一长串的更新路线仿佛一早就预料到了这款游戏的必然成功。
随着《创世理想乡》缝合内容的越来越多,恐怕稍微搁置几个月又会是另外一款不一样的游戏,硬要比喻的话笔者更倾向于将其比作劣化版的《无人深空》。
只不过后者在实现曾经自己承诺过要做的东西,而《创》致力要做的东西是别人做过的。
笔者对于这款游戏的态度其实相当矛盾,无论公理还是主观上都无法找到恰当例子,去判断它的好坏——
正如这位用户所言,它一直在牛逼和之间反复横跳。
他们可以因为没有拘束自由利用这海量的元素,也可以因为毫无章法而被过多要素压垮,对于这部作品的未来,唯有等他个一年半载才能知晓。
这游戏虽说现在也不贵,笔者依旧不推荐想看热闹的玩家这么急着给他们送钱,恰个瓜就差不多了,学学mio。
 创世|游戏界最大双重标准?终极缝合怪《创世理想乡》评测
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最后,尽管很不愿意承认,但他们已经成功在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,而我并不希望有人效仿他们再添几笔。
彩蛋时间:《使命召唤:黑色行动》BETA测试即将开启!
动视日前公布了《使命召唤:黑色行动 冷战》多人模式宣传片,不仅有《黑色行动》系列经典的快节奏战斗场面,还横跨陆、海、空多种战场。
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同时,动视也公布了《使命召唤17》BETA测试时间表,各平台BETA测试时间如下:
 创世|游戏界最大双重标准?终极缝合怪《创世理想乡》评测
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Weekend One
10.8-10.9–PS4玩家抢先体验
10.10-10.12-PS4 BETA公测
Weekend Two
10.15-10.16–Xbox和PC玩家抢先体验,PS4 BETA公测
10.17-10.19-全平台都开启BETA公测
每个“Weekend”一共持续5天时间,分别于北京时间10月9日凌晨1点和10月16日凌晨1点开始。
本作可跨平台、跨世代平台以及跨进度游玩,游戏将于11月13日登陆,后续还将登陆次时代平台,感兴趣的童鞋现在可以预购一波了!


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