魔兽世界,网络游戏|这款曾被群嘲的缝合怪游戏,为何还能收获“特别好评”( 四 )


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值得一提的是 , 游戏的本地化翻译工作也是颇有特色 , 虽然这是一部由日本团队开发的游戏 , 但翻译却做得深入人心 。大量玩梗内容层出不穷 , 总有一个能戳中玩家的笑点 。
《创世理想乡》最初之所以能够获得广泛关注 , 就是在于其展现出的 , 极其夸张的缝合能力 。就连游戏开发者本身 , 也在游戏的简介以及内容介绍里 , 用大量玩梗的文字 , 展现了本作“缝合怪”的本质 。
魔兽世界,网络游戏|这款曾被群嘲的缝合怪游戏,为何还能收获“特别好评”
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玩家玩梗很常见 , 但官方配合玩家一起玩梗 , 那就是一次非常明智且效果拔群的营销活动 。
先通过一个宣传片 , 吸引到大批玩家的关注 , 不管这其中 , 是夹杂了更多的声讨谴责 , 还是鼓励支持 。对于游戏开发者来说 , 都是一种成本极低且必然成效显著的营销手段 。在此之后 , 不管游戏最终成品如何 , 都会获得足够的曝光量 。做好了 , 那就是玩家有眼光 , 做砸了 , 也为厂商挣到了一定名气 , 大不了下一次再换个游戏 , 套用同样的宣传手段 , 可以说是一本万利 。
魔兽世界,网络游戏|这款曾被群嘲的缝合怪游戏,为何还能收获“特别好评”
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显然也并没有玩家真的会去在意 , 这部《创世理想乡》的最终成品能有多高的销量、或者多么高的完成度 , 甚至最终能否推出完整成品 , 可能也并没有人关心 。浏览游戏的Steam评论区 , 你就会去发现 , 大多数体验本作的玩家 , 都是抱着图一乐的心态点击了购买 , 当然 , 也有不少玩家 , 在体验不足两小时的情况下 , 申请了退款 。
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游戏目前仍处于测试阶段 , 还存在着众多需要解决的问题 , Bug多、优化差、细节拉胯等等 , 都可能最终导致本作难以面试 , 但你不可否认的是 , 它确实已经有着一套成熟的游戏模式 , 并且它确实给一部分玩家带来了快乐 , 对于这部分玩家来说 , 这款游戏就有了存在的价值 。
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你无法否认 , 它虽然有着糟糕的物理引擎 , 但就是有人能用这些 , 造出游戏中的各种自动化生产线 , 你无法否认 , 虽然它的战斗系统设计得确实相当粗糙 , 但这不妨碍部分玩家从收集中获得乐趣 。
就好像 , 现在也没有人会去在意 , 《模拟山羊》里 , 那只山羊的行为是否符合牛顿的运动学原理一样 。《创世理想乡》这样一部作品 , 之所以能在Steam收获特别好评 , 或许就是因为它能给玩家带来乐趣 。
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游戏的制作组 , 借用了大量其他游戏的玩法 , 来丰富自己作品的可玩性 。这种做法本身是否触犯相应法律法规 , 目前我们还不得而知 。但从他们自测试开始 , 一直不间断地为游戏做更新来看 , 他们确实对自己的这款作品 , 抱有极高的期待 。这确实是值得认可的一点 , 虽然这中间他们会走一些弯路 , 但我并不认为 , 最终他们会毫无所获 。
起码他们现在还是在认真做着自己的游戏 , 并给一部分玩家带去了欢乐 , 这会是个不错的开始 。


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