游戏圈那点事|为何界刘备不如标刘备,三国杀8人军争场主公界曹丕永远的神

北京联盟_本文原题为:三国杀8人军争场主公界曹丕永远的神 , 为何界刘备不如标刘备
八人军争场较于标准竞技场最大的区别在于 , 八人场的人物更多 , 区分忠内的难度更大 , 神仙对打 , 自然各看各的本领咯 , 这里游戏日报青木简单为各位就几位主流的主公将 , 在军争场的优劣做个排名 , 这样大家在玩的时候至少心里有点数 。
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主流主公将排名:
第一档:界曹丕、界张角、界孙权;
曹丕作为曾经的八人军争之主 , 是毋容置疑的强势 , 小幅度加强的“行殇”技能 , 让八人场的界曹丕如鱼得水 , 放逐技能虽然看上去像弱化了 , 但配合一些武将 , 诸如香香之类的 , 还是能打出不错效果 。
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界张角和孙权 , 你只看效果便可 , 界限突破的张角上限无敌拔高 , 手牌控住的话 , 基本能保证稳定劈出去两下 , 要什么忠臣输出 , 咱主公亲自上阵 , 暴力流主公的代表 , 虽然有时候也容易暴死 。
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孙权就更不用说了 , 制衡效果能比原来多摸一张牌 , 救援的效果又能让队友多摸一张牌 , 里外算就是俩张卡差 , 你可以想象一下给任何一张武将额外多抓一张牌会是什么效果 , 你就能搞懂孙权的强势了 。
第二档:界袁绍、曹叡、界曹操;
新版曹叡的给牌能力是无敌的 , 配合强势武将黄忠、戏志才、程昱都能打出不错效果 ,
曹叡本身坦度是够的 , 有恢弘的卖血 , 还有一个限定主公技 , 多数情况下至少能保证生存 , 但问题在于杀反的能力稍有不足 , 面对极暴力的反贼阵容还是苟不住 , 故只能排T2 。
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界袁绍和界曹操的问题都在于 , 容易自己玩嗨 , 不顾及队友 , 最后直接送掉 。 界袁绍主公的特性 , 先射出去 , 其他的不管 , 然后对手队友全残血 , 自己也没手牌了 , 被反贼一刀砍死 , 界曹操同样 , 能闪不闪卖血卖得舒服 , 反正队友能为自己打闪 , 结果一张决斗被结果了性命 。
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第三档:界刘备、董卓、孙笨;
界刘备差不多是为数不多的 , 界限突破比原版还弱的存在 , 这个青木后面会介绍 , 一回合只能给牌一次 , 十分影响生存还有配合 , 反正个人观点上 , 界刘备在如今神仙打架的军争场 , 真的算很弱的存在了 。
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个人观点上 , 像孙笨、像董卓这种八人军争场选出来 , 完全是恶心队友的 , 玩孙笨的 , 一心求死完成觉醒 , 反正就是道德绑架你 , 你忠臣救不救看着办吧 , 拜托 , 四个反贼的场子 , 你一心求死队友怎么救你啊 。 还有董卓 , 看似八血的大boss , 其实完全是虚胖 , 一碰就碎 , 个人匹配到这样的主公 , 差不多这把就赢不了 。
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【游戏圈那点事|为何界刘备不如标刘备,三国杀8人军争场主公界曹丕永远的神】总结 , 青木从自己的游戏体验出发稍微写了些关于这些主公的优劣 , 大家看后观感如何 , 如果对这种排名不满意 , 或者有自己想说的地方 , 欢迎留言评论呀 。


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