PC游戏|IGN:PS5/XSX与英伟达新30系显卡相比到底如何

对于游戏硬件而言 , 2020年是重要的一年 。英伟达的新显卡终于面世了 , AMD也即将推出自己的产品线 , Xbox Series X将于11月推出 , 而PS5很可能也会在同一时间推出 。因此 , 如果大家想要升级游戏设备 , 肯定会在三者当中选择 。如果新的N卡能为PC游戏的发展方向提供任何指示 , 那么在短期内 , 次世代主机将不会在的竞争中取得优势 , 即使显卡的价格更高 。
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虽然今年将要推出的所有硬件(显卡、次世代主机)还有很多地方不知道 , 但是30系N卡公版规格给我们更多的信息 。新的旗舰级Ampere GPU RTX 3080看起来比上一代产品迈出了一大步-至少 , 如果老黄的营销材料可信的话 , RTX 3080不仅提高了的性能 , 而且还改善了光追和AI计算能力 , 结合10GB GDDR6X内存 , 英伟达表示RTX 3080有RTX 2080性能的两倍 , 在光追和DLSS开启时玩游戏能够达到4K/60帧 。
【PC游戏|IGN:PS5/XSX与英伟达新30系显卡相比到底如何】但是 , 高性能的前提也是高价格:RTX 3080售价699美元(国内5499元) , 价格与RTX 2080在2018年推出时接近 , 尽管如此价格仍然比主机的价格高出近一倍 。当然 , PS5和Xbox Series X至今都没有公布价格 , 但是如果与前几代产品相差无几 , 那么将会对PC硬件销量造成极大的冲击 , 这还没有包括CPU、主板和内存等等 。
这么一看RTX 3070就是更好的选择 , 英伟达称其是可以与RTX 2080ti性能持平甚至超越 。据英伟达介绍 , 售价499美元的3070(国内3499元)应该可以处理1440p的高刷新游戏 , 并且使用光追 。不用光追的话可以在在4K分辨率下获得接近60帧的帧数 。还有霸王级的RTX 3090 , 拥有24GB的GDDR6X内存 , 一个巨大的散热器 , 售价1499美元(国内11999元) , 甚至可以8K/60帧 , 如果你有钱购买巨大的8K电视 , 那么买一块12000元的显卡又算什么呢?
但是30系显卡的规格虽然很明确 , 可还是不好和次世代主机相比 , 考虑到目前关于PS5和Xbox Seires X的配置细节还是不是完全清楚 , 更不用说仍然即将推出的AMD RDNA2架构 , 这有点像比较苹果和橙子 , 还有这么多的细节仍然被包裹在其中 , 而橙子则穿着更厚的“衣服” 。
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目前 , 3080的浮点性能为近30TFLOPs , 3070为20TFLOPs , 而PS5和Xbox Series X的浮点性能分别为10.28TFLOPs和12TFLOPs , 这些数字还不包括我们所知的两款游戏机的额外光线追踪硬件 。尽管如此 , 次世代主机和新30系显卡的性能差距仍然非常大 , 特别是PS5为了达到性能极限而超频 , 而且不知道会不会在超频高温的情况下再降频 。就算次世代主机使用的是APU而不是单独的CPU , 这也意味着他们将不得不以CPU和GPU共享资源的形式来进行运算 , 而N卡则不会这样 。
正如之前所说 , 单凭浮点运算数字来比较很不公平 , 特别是在不同的架构之间 。因此 , 虽然不能简单地说RTX 3080的实际性能是PS5的三倍 , 但很明显 , AMD的GPU并没有给次世代主机带来优势 , 而且PC游戏很可能继续提供比索尼和微软主机更多的性能——只要你的钱到位 。
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纯性能只是影响游戏体验的一部分 , 独占游戏、多人游戏平台和大家首选的操作方案(对于FPS来说键鼠是首选 , 但是其他游戏还得看手柄的) 。此外 , 主机和PC玩家已经在性能和游戏表现的道路上越走越偏了 。例如 , PS4 Pro和Xbox One X的目标是在大多数游戏中达到4K/30帧的表现 , 但是许多PC玩家 , 发现更高的帧数(如144Hz)比更高的分辨率体验更好 。如果你还在升级PC和次世代主机之间犹豫不决 , 那就等着瞧吧——老黄的中端安培显卡即将问世 , AMD的新卡也即将出炉 , 所有这些营销信息只能告诉你表面的数字 , 大家最好认清楚画面和帧数你更倾向于哪一个再做选择 。


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