|《航海王燃烧意志》:曾经强大的成长天赋,如今抵不过开局天赋
诸君安好 , 雾夏菌报道 。
游戏中大概有两类天赋 , 一类是增加面板属性的 , 一类则是增加开局属性的 。其中有一类输属于成长天赋 , 也就是越到后期越强 , 然而比较难受的是 , 现在顶不过开局天赋了 。1、成长天赋
非常有代表性的 , 就是鹰眼的天赋 。其中有一个叫做【第一剑豪】 。提供的属性是攻击、防御、最大生命、速度提高20% , 这个天赋在当时来说 , 绝对是拔尖的存在 。
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随着鹰眼的自身的提升 , 可以通过这个天赋吃到的收益就会越来越大 , 所以后期鹰眼也被认为会是后期越来越厉害的角色 。
然而比较可惜的是 , 这类天赋通过早前的测试 , 发现只计算角色自身的固有属性 , 一些额外的装备、宝石、附魂等等额外的属性 , 都吃不到这个效果 。什么叫固有属性?就是角色三突之后的属性 , 那就是他的固有属性 。成长类的天赋 , 都是以那个为基础的 。
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比如鹰眼 , 初始速度80 , 1突是增加20点速度 , 2突3突都是30 , 所以最终的速度就是160 。鹰眼有20%的天赋增速 , 那就是160x20%=32 。这个就是天赋给到的收益 。2、开局天赋
这类很明显的一个特征 , 就是有着“战斗开始”的字样 。然后后面会有各种属性的增加提升 , 这类天赋增加的属性 , 是会计算角色自身所有额外增加的数值 。
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装备、宝石、附魂 , 只要可以出现在面板上的 。都会在开局计算在内 , 这也就导致 , 这类开局天赋 , 其实才是真正的没有上限 。只要后续的属性更高 , 它就可以给到收益 。和上面我们提到的成长属性 , 有着天壤之别 。
还是拿鹰眼做例子 , 20%的天赋速度 , 最终得出来是32点增速 , 加上鹰眼3突后的固有速度160点 , 就是192点速度 。
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如果我们将这个20%天赋速度换成开局增速 , 再算上鹰眼额外的装备、宝石、附魂 , 不算多 , 就算个350点 , 那20%的开局收益就是70点 , 与32点相比 , 差别一目了然 。菌说
这是个很无奈的事实 , 现在很少再看到这类成长天赋 , 更多的都是这些开局天赋 。毕竟只有开局天赋 , 才能给装备、宝石、附魂这些东西提供更大的收益 , 才能让玩家有更大的动力去获取 。而成长类天赋 , 也的确已经敌不过开局天赋了 。
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【|《航海王燃烧意志》:曾经强大的成长天赋,如今抵不过开局天赋】?好了 , 这一回合到此结束 , 感谢阅读 , 拜拜了您嘞~
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