手游矩阵|首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板( 二 )
本文插图
动态3D虚拟舞台
本文插图
巅峰赛启动仪式| 网易电竞的破局思路——遍地开花、航行MMO赛事蓝海《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛最大的意义 , 是提出了MMO赛事从制作到发行、商业化的一整套新思路 。 这将为《梦幻西游》品牌、网易游戏和电竞生态以及游戏和电竞业创造出新的想象空间 。比如于产品本身 , 赛事一直是《梦幻西游》手游内容生态里的重要组成部分 。从2016到2020 , 游戏已经搭建了满足不同玩家需求的赛事体系 , 包括:城市赛、全民PK争霸赛、X9联赛、武神坛等 。更丰富的赛事体系可以扩大游戏IP影响力 , 提高各层级用户体验水平和粘性 , 支持产品本身的稳定发展 。通过武神坛巅峰赛 , 网易可以持续探索这种有联盟性质的 , 高水平、大资源职业赛事模式 , 并将数据经验应用于其他电竞品牌 , 实现全面升级 , 使网易在MMO领域持续领跑 。于产业 , 网易作为MMO发展领域的领先者 , 可通过《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛为MMO赛事提供一定的破局思路 , 为同领域产品、赛事做示范和用户培养 。一方面 , 新赛事模式、内容的出现是满足了电竞业MOBA、FPS类之外的蓝海需求 , 可持续扩大电竞业的经济价值;同时 , 对本就追逐长线运营和IP化的MMO游戏来说 , 跑通赛事 , 就意味着游戏和IP的生命周期再度被拉长 。另一方面 , 赛事基于游戏 , 是一种更靠近现实生活的文化载体 。 例如《梦幻西游》手游 , 产品本身以盛唐和西游文化做底 , 内容上不断和各种传统文化融合 , 通过更优的赛事模式 , 官方有机会在更多渠道(直播、短视频、线下等)以新形式去传播文化 , 使其触达更多用户 , 发挥游戏和赛事的社会、文化价值 。按照计划 , 《梦幻西游》手游武神坛巅峰赛将在2020年9月15日正式开赛 , 作为新鲜的MMO顶级赛事 , 可能还会有这样那样的改进空间 , 但以网易的能力、决心 , 和游戏品牌那数亿的用户基数来看 , 这个赛事品牌和游戏本身 , 承载着MMO赛事破局者的重任 。
【手游矩阵|首推联盟和职业化,《梦幻西游》手游打破MMO赛事天花板】
本文插图
推荐阅读
- 找神途|新版本神途:《年华神途手游》史上超强单职业神途出炉!
- 电科技|“吃鸡”手游老是瞄不准?不妨选这款游戏外设配件
- 绝地求生|期待一年半的宝藏手游终于测试!开放世界真实场景,刷新生存新高度
- 小白酱酱酱酱|新游福利号见过吗?
- 杉风太郎|手游《五等分的花嫁》公开游戏画面 预约突破32万人
- 手游葱花酱|《王者荣耀》:战神解除封印,重塑宫本一刀万血?
- 游戏宝儿|男神脸+男主标配真的酷!,《诛仙手游》新职业逐霜上线
- 琴歌解说|出怀旧服才是这个游戏的出路,热血江湖:别再弄手游了
- 天涯明月刀手游|天刀手游休闲党绝对不能错过的三种玩法,保证你一个月都不会腻!
- 游戏宝儿|《诛仙手游》新职业逐霜上线,男神脸+男主标配真的酷!