后羿|干货分析:明年任天堂将要公布的二代Switch会是什么样子?( 三 )


也许有人会嗤之以鼻 , 任天堂怎么会因为索尼推出PS5 , 就乱了自家阵脚?
那么我们来仔细看看任系游戏机的发售周期 , GB发售于1989年 , GBA是2001年初 , NDS是2004年末 , wii是2006年初 , 3DS是2011年 , wii u是2012年末 , Switch是2017年 。
也就是说正常情况下 , 差不多每隔5~6年的时间 , 就会进行一次相应平台机型的世代更迭 。
但是你注意从GBA到NDS , 却只有三年多的时间 , 想想看当年GBA卖得有多好 , 全球八千万的销量 , 为什么急匆匆地推出了NDS?就是因为当时索尼发售了PSP , 逼迫任天堂不得不提前拿出新机型来进行对抗 。
你看现在Switch卖得再火 , 也依然没达到当年GBA的那个销量高度 , 所以不排除因为PS5的出现 , 任天堂不得不加紧二代Switch的研发速度 。 而且因为我之前所述的原因 , 主攻方向就是在硬件性能上 。
如果只是小打小闹 , 加点配件搞点噱头 , 那么即使Switch现在卖得再好 , 也会在这场主机大战中落败 。
当然 , 一定有人要拿PSV战败于3DS说事 , 证明硬件性能高不一定就能卖得好 。 事实也的确如此 , 平台的游戏阵容强弱才是关键 , 不然国产战斧主机也不会大暴死 。 所以单纯比较主机配置并不科学 , 这也是很多数码博主在评测Switch或者是某手机发布会拿Switch做对比时陷入的一个误区 。
可是时代不同了啊 , 大人 。
如今开放平台才是趋势 , 现在玩家们完全可以买一台Switch而不用再花钱买PS4 , 因为大部分第三方游戏都是两大平台共享的 。 可是如果等到有一天 , 你想玩的3A大作绝无可能再登陆Switch , 你只能在Steam、Xbox X或PS5上才能玩到 , 是不是只能真香了?
而如果二代Switch只要能够做到接近PS5与Xbox X的性能水平 , 并且保持一个略低的价位 , 有让新3A大作移植游戏到Switch上的可能性 , 就足已在这场主机大战中胜出 。
还记得1995年的那场E3发布会吗?索尼北美负责人上台没有任何废话 , 直接公布playstation初代机定价 , 一句“299” , 台下掌声雷动经久不衰 , 宣告了主机大战的胜利 , 成为至今都津津乐道的一个传奇性事件 。
反观今日 , 目前PS5与Xbox X最大的问题配置过于高昂 , 就算用成本价去卖也要卖出天价 , 而任天堂现在就有一个极好的机会 , 以发布二代Switch的名义 , 用稍差的配置和更低的价格 , 复刻当年索尼的胜利 。
要知道大众对于任天堂主机的配置是抱着极其宽容的态度 , 哪怕配置略逊一筹也被视为情理之中 , 而这是索尼和微软都不具备的优势 。
犹记得十多年前 , 索饭与任饭互相看不顺眼 , 在究竟是NDS好玩还是PSP好玩这个问题上 , 双方玩家之间在论坛里展开了无比激烈的“讨论” , 我等双机党在一旁吃瓜看戏看得津津有味 。
索饭无非就是吹嘘PSP的机能有多么多么强大 , 各项硬件配置碾压NDS , 你敢运行个真3D游戏给我看看吗?而任饭则讽刺你机能再强大又如何 , 充满虚线的3D看着不难受吗?PSP在日本早就卖不出去了好吗?你有我们的任系游戏好玩吗?游戏性第一你懂不懂?
时间一晃过去了十几年 , 论坛似乎已经变成了充满历史气息的词汇 , 在智能信息推送的新时代 , 圈子被大数据精细划分 , 似乎很难再看到索任粉丝之间的骂战 , 在手游的巨大冲击下 , 掌机界也只有Switch还能苦苦支撑 , PSV早就不知道被索尼遗忘在哪个角落里了 。
更何况现在已经2020年了 , 游戏性什么时候跟主机性能是鱼与熊掌不可兼得的一件事了?为何非要纠结于在低配置的主机上运行高游戏性的游戏?这是在发扬什么艰苦朴素的作风吗?
大人 , 时代变了 , 开放平台才是主流 , 而当其他平台的配置性能高到令人发指的时候 , 任天堂还能无动于衷吗?
要知道当初Switch刚刚发售的时候 , 任天堂还表示要继续运营3DS作为标准掌机平台 , 可是厂商就是不买账 , 与其死守在一个破解情况严重性能开发殆尽的平台上 , 不如“叛变”去开发Switch的新平台游戏 , 最终导致3DS无疾而终 。 你看看 , 多么现实的资本本质 。


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