后羿|干货分析:明年任天堂将要公布的二代Switch会是什么样子?( 二 )


但是如今已经不是靠独占就能抱着金饭碗的时代 , Steam的崛起宣告独立开发者的时代到来 , 各大游戏厂商更愿意让游戏登陆在更多的平台来赚更多的钱 , 所以Wii U生不逢时 , 它的失败无疑是给任天堂泼了一盆冷水 , 也认清了现实 , 光靠独占是没有出路的 。
举个最简单的例子 , 《星露谷物语》这么火 , 真的是因为《牧场物语》没它好玩吗?不是 , 只是因为《牧场》系列的续作开发基本都是在NDS和3DS平台上 , 用户量跟Steam相比实在太大 , 就显得《牧场系列》反倒名声不显 。
记得我曾看过一个帖子 , 有人问有没有类似于《星露谷物语》的游戏? , 然后看到别人回答:有啊 , 《牧场物语》跟这游戏挺像的 。
作为一个玩了十几年牧场的老玩家 , 看到这里真的五味杂陈 。
所以平台用户量真的很关键 , 就连我们这些自媒体都懂得内容分发的好处 , 难道各大厂商不懂吗?
所以你会发现 , 到了Switch的时代 , 任天堂正在变得越来越开放 , 积极迎接独立游戏开发者的入驻 , 也欢迎其他平台的游戏搞移植 。
这样一来人有我有 , 人无我也有 , 意味着买Switch的玩家可以玩到更多的游戏 , 所以Switch能卖得那么火 , 跟开放平台的决策是分不开的 。
但是以目前Switch的机能 , 在移植游戏这一块已经显得捉襟见肘 , 就算能勉强移植四五年前开发的3A大作 , 依然严重阉割了画质精细度 , 因而被戏称为神优化 。
可是很快次时代主机索尼的PS5、微软的Xbox X即将发售 , 它们会把将主机游戏的性能进一步拔高到这个时代的制高点 , 到那个时候Switch即便再怎么阉割画质 , 还能做到移植吗?
这就好比把Switch上的游戏移植到GBA上 , 你觉得有可能吗?
也许很多人还不太清楚Switch跟次时代主机间的差距有多大 , 这么说吧 , 这两款次时代主机的性能可以碾压同价位的台式电脑 , 而Switch的性能却连现在的低端千元手机也打不过 。 你别看Switch能运行各种3A大作 , 但画面几乎都被压榨到了极限 , 运行五六年前的游戏往往也只能跑720P , 只是因为缺乏直观对比才不觉得问题严重 。
我做新闻资讯的时候 , 常常会写到某某游戏同时登陆PS4/Switch/Steam三大平台 , 这已经成为当下主机游戏的一种趋势 。 可一旦PS5与Xbox X相继发售 , 也许再过一两年之后 , 我们看到的可能就是某某3A大作即将同时登陆PS5/Xbox X/Steam三大平台的消息 , 因为只有这些平台有驾驭这款游戏的能力 , 这也就意味着Switch将要掉队 , 任天堂能眼睁睁这种事发生吗?
或许以前还很自闭的任天堂无所谓 , 但现在吃了到开放平台甜头 , 必然要想尽办法跟上脚步 。 而要做到这一点 , 提升主机性能是必选项 。
这就是我认为Switch的二代主机配置将大幅提升的原因 。
无他 , 不想掉队尔 。
但是Switch可以说是做到了当前技术条件下掌机配置的巅峰 , 想要继续以掌机的形态大幅提升机能配置 , 几乎是不可能做到的 。 就算真能做到 , 定价恐怕也得上天 。
而且配置提升了就不可避免地要放入更多的电子元件 , 这无疑会提升主机重量 。 如果要放入性能更强的图形处理与CPU芯片 , 这就不得不考虑采用更强更复杂的散热功能 , 这意味着Switch将变得异常笨重 , 显然不适合以掌机的方式出现 。 不如干脆把屏幕和电池统统舍弃 , 把节约下来的机身空间和材料成本花在提高硬件配置上 , 把Switch做成一个主机该有的样子 。
但是为了传承Switch的这种设计精神 , 任系游戏依然会保持适配一代Switch , 只是会像PS4 Pro一样 , 表示新主机会对画质和读取速度有很大提升 , 但实质上二代Switch真正的目标 , 是不在次时代主机中掉队 。
这样一来将来很可能会出现 , 某某3A大作将同时登陆PS5/Switch New/Steam三大平台 , 这才是任天堂想要看到的结果 。


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