单机时代|盘点游戏中最常用的计策,计策才是游戏的王道,FC吞食天地2
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早期的红白机游戏是很多80后玩家心中永远的记忆 , 在那个时代 , 玩家可以说是幸福的 , 也可以说不幸的 , 单纯对于玩家来说 , 游戏过于稀缺 , 好像除了红白机就是街机 , 和现在的游戏更是没有办法比 , 无论画面还是剧情 , 都相差甚远
让玩家觉得幸福的就是 , 红白机游戏和街机游戏是现在很多游戏的鼻祖 , 那一代玩家见证了游戏的崛起 , 而且当时的游戏简洁 , 玩家也没有过多的想法 , 那时我们追求的只是好玩能通关或者能打到几关 , 增加在同学面前炫耀的资本 , 那时的游戏能带给玩家最单纯的快乐 , 或许 , 这才是游戏应该有的样子吧
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说到红白机 , 就不得不说智力卡游戏 , 可能说智力卡有很多玩家不清楚是什么 , 毕竟国家这么大 , 每个地方都有每个地方的称呼 , 智力卡在我们当地被称为记忆卡 , 其他地方就不清楚了 , 有其他称呼的请留言让小编知道
智力卡游戏也可以看成是红白机最后的辉煌 , 很多玩家都是从几百合一的游戏玩到几合一再到智力卡 , 接着就是其他主机或者电脑游戏了
红白机的智力卡有很多让玩家无限回味的游戏 , 比如重装机兵 , 最终幻想 , 勇者斗恶龙 , 封神榜等 , 其中的吞食天地也是让玩家回味无穷 , 正是因为吞食天地 , 让小编喜欢上了三国题材的游戏 , 今天就来说说 , 以前玩吞食天地2时 , 最常用的计策
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火系类的计策 , 演义中大大小小的战役都离不开的计策 , 赤壁之战和夷陵之战都是依靠火计翻身的 , 这也是玩家最常用的计策 , 小编第一次玩吞食天地2时 , 全程只会使用火系的计策 , 当时心中的第一神计 , 后来才发现还是自己太年轻 , 认死理 。
火系计策分为:炼火计 , 消耗谋略2点 , 业火计 , 消耗谋略4点 , 炎热计 , 消耗谋略5点 , 大热计 , 消耗谋略6点 , 火神计 , 消耗谋略8点
前面两个计策基本没怎么使用 , 那时没有什么高智力的文官 , 计策命中率相对较低 , 伤害也没有高到哪里去 , 加上谋略点大多都是用来补血 , 所以前面的伤害计策基本没用 。 从大热计开始 , 文官走上主流 , 一个计策的伤害量是普攻的几倍 , 加上那时诸葛亮加入 , 计策命中率有保障 。 最后的火神计单体伤害量一般维持在4000左右 , 人品爆发可以到6000以上 , 如果全体烧的话 , 可以造成8000以上的伤害量 , 至于最高能造成多少 , 有点不好说
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水系计策 , 演义中最出名的应该是水淹七军 , 游戏中水系计策使用得非常少 , 主要还是地理位置不允许使用 , 记忆中使用这个技能的地方真的没有几个 , 襄阳城 , 使用渡航书那里 , 最后打张辽的地方 , 其他地方有点记不清了
水系计策分为:水途计 , 消耗谋略3点 , 水星计 , 消耗谋略5点 , 水雷计 , 消耗谋略6点 , 洪水计 , 消耗谋略8点 , 水龙计 , 消耗谋略10点
伤害和火系计策差不多 , 谋略消耗要多一点
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石系计策 , 不止在演义中 , 古时只要占据高地 , 滚石流木就是最好的伤敌策略 。 游戏中常规计策伤害量最高的 , 可能很多朋友会说 , 伤害量最高的是暗杀计 , 确实 , 暗杀是单体秒杀 , 但是最多也只能秒杀一个9999的司马懿 , 而激石计全体攻击的话 , 伤害量可能破万 , 并且暗杀计一般很少使用 , 属于非常规计策
石系计策分为:落木计 , 消耗谋略2点 , 流木计 , 消耗谋略4点 , 落石计 , 消耗谋略5点 , 投石计 , 消耗谋略6点 , 激石计 , 消耗谋略8点
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