雪碧说赛尔号|异世界风之子强势再进阶!,赛尔号:首只有着觉醒技能的精灵登场

山雨压境 , 御剑觉醒:风之子·岚解析
属性:自然系
神坑属性 , 自然系现在基本都是属于PVE大系 , 其中诞生了像是伊芙莉莎以及千裳这种优异的PVE精灵 , 不过这还是无法否认该属性环境的不行 , 着实没想到岚会选择和前置一样的属性 , 看起来也有可能再次进阶 。
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打击面:由于对5个属性有4倍的克制倍数 , 因此在PVE上比较吃香 , 但是由于其主要打击面全是巅峰冷门属性 , 因此在PVP上的用处不大 。
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被打击面:被大量热门属性高倍克制 , 其中包含了混沌次元和虚空邪灵 , 导致该属性现在就是个挨打属性 , 环境巨差无比 。 你就是强度拿上去 , 但属性上不占优势还是没有用 , 星皇很强 , 但依旧不是一颗石头的对手 。
种族值:740总和
中规中矩的一个总和 , 放在岚身上还算合适 , 之前猜测也是这个总和 , 很多人可能觉得还有一波进化 , 我个人觉得可能性不大了 , 参考蜜雪儿从725进阶到740.
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分配上 , 依旧选择了中规中矩的分配方式 , 140的攻击配合134的速度对于740总和的精灵来说是比较保守的了 , 不过140的攻击输出已经不错了;而体力双防相对更加保守了 , 是非常普遍的170体力配合112左右的双防的配置 , 总体上分配没有太多亮点 。
魂印:风
【雪碧说赛尔号|异世界风之子强势再进阶!,赛尔号:首只有着觉醒技能的精灵登场】非常不走心的魂印,仅仅是部分加强了前置的魂印效果,总体架构变化不大,甚至不仔细看都发现不了其中的改动,而且触发条件苛刻,差评的划水魂印.
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第一条(特殊BUFF):风神庇护,天生免弱,技能不消耗PP.这是个不错的抗干扰能力,在原本的免弱能力上又加入了不消耗PP的能力,这个能力可惜的是在自己PP为0时还是无法用技能的,因此面对清空技能的效果还是没法免疫的,但是面对令对手PP消耗增加1-3倍的效果的抵抗能力还是非常可观的.
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第二条(控制,断回合):连续使用攻击概率睡眠,补偿断回合和吸300血.明显照搬前置的一个效果,将之前连续属性的补偿的吸血加到了这里,睡眠抗目前还是肆虐巅峰的,不好控人,不过补偿的断回合还是不错的,和次王的使用技能的断回合的效果有些类似,如果不是非要连续攻击触发可以考虑配合腐蚀套来用.
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第三条(减伤,先制):连续使用属性技能获得减伤以及先制+1.明显是配合强化来用的,开完弹控开强化来获得先三的输出,但是依旧是局限性过大,但凡把连续去掉,凭借一个强化就能一键成型,局限性过大.
技能组
霁月云断诀(第五技能)先手封属效果还可以,不过只是当回合封属,在本身没先制的情况下是有点鸡肋的效果,因为为了封属开局打这个技能是有点不值的,如果是绑定在先三上还是不错的;断回合增伤,同样是绑定在这里有点鸡肋,岚成型后并不依赖这个增伤,岚的输出更多是来自强化的暴击和强化粉与暴击粉的两段粉伤;暴击附加对手1/3体力粉伤,明显配合强化来用的一个效果,是岚输出的主要收益点;击败对手带来的1/3吸血也是作为岚推队的主要能力,和秘战的第五技能较像,给岚成型推队带来了较高的帮助.
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疾风穿刺(先三)连续使用增伤,又是这个鸡肋无比的憨批效果,每次连续就增20%,哪有人会连续使用这么多先三来赚增伤;消强封属,非常尴尬的一效果,远远不如断回合封属实用,毕竟回合效果到处都是,而强化的效果不是很好遇到,但对特定的强化型魂印来说还是有奇效的;随机偷对面两项属性,还算可以的效果,至少增加了这个先三的集成度,但可能也意味着这个先三可能命中率会过低,必须做好瞎的准备.


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