猪奇游戏菌|9.1体验服:百里守约被动惨遭调整,干扰终于削弱了!


大家好 , 我是猪奇菌 , 今日份图文送达!
丨本篇是体验服内容
S20赛季已经到达了赛季中期 , 为了更好地迎接S21赛季的到来 , 体验服最近已经开始对S20赛季强度超标和强度不足的英雄进行调整了 , 比如热度很高的百里守约和热度相对较低的诸葛亮 , 此外还有一些其他的英雄也在调整 , 接下来我们就来具体说说 。
1.诸葛亮
猪奇游戏菌|9.1体验服:百里守约被动惨遭调整,干扰终于削弱了!
本文插图
诸葛亮在最近的这几个版本 , 出场率都处于一个不高不低的位置上 , 在很多中低段位的对局中 , 几乎很难看到这个英雄了 , 这个英雄目前存在的问题就是太过依赖装备了 , 没有装备的诸葛亮 , 只能打一个收割效果 , 完全失去了法刺的意义 。
在最近的调整中 , 体验服分别对诸葛亮的一、二技能进行了调整 , 降低了一、二技能的冷却时间 , 调整后的诸葛亮在中后期拥有了更强的支援效率和输出效率 , 不过对诸葛亮存在的根本问题没有多大改善 。
2.百里守约
猪奇游戏菌|9.1体验服:百里守约被动惨遭调整,干扰终于削弱了!
本文插图
随着无尽流百里守约的兴起 , 我们开始发现这个英雄出了多无尽装备后 , 拥有的消耗能力太过恐怖了 , 无论是对于敌方C位来说 , 还是对于敌方前排来说 , 这样的伤害都是难以承受的 , 迎来调整是必然的 。
之前体验服的调整思路是通过二技能的加成限制去调整 , 来限制百里守约的二技能的伤害 , 从而降低百里守约的poke能力 , 不过这种调整对于正常装备的守约玩家来说 , 又有点无妄之灾的意思了 。
因此 , 官方放弃了之前调整方案 , 选择将百里守约的被动技能 , 1%暴击转化为3点物理攻击力调整为1%暴击转化为2.5点物理攻击力 , 从根本上限制百里守约的多无尽的装备收益 , 此外 , 又下调了百里守约二技能受目标最大生命值加成的加成系数 , 从而限制百里守约二技能对于敌方前排的威胁 。
调整后的百里守约 , 强度上无疑是下降了 , 但是和其它射手相比 , 仍然还是没有太大的差别的 , 依然能够满足目前的版本需求 , 算是回归“正常”了 , 同时 , 本次调整 , 瞄准红线清晰度提升了 , 这对于想要上手百里守约的新手玩家来说 , 上手的难度提高了很多 。
3.干扰调整
猪奇游戏菌|9.1体验服:百里守约被动惨遭调整,干扰终于削弱了!
本文插图
干扰自从改版后 , 因为其较短的冷却CD和较强的团队辅助能力 , 逐渐地成为一件“超热门”的主动装备 , 对于顺风的一方来说 , 收益有些过大了 , 一旦前期滚起雪球后 , 在前中期就可以利用干扰的属性 , 频繁越塔 , 不断“强杀”对面的英雄 , 让人难以招架 , 而对于防守的一方而言 , 收益远不如进攻的一方 。
本次调整 , 将干扰对防御塔的时间调整为可变化 , 从固定6秒调整为4~6秒(随游戏时长而变化 , 6分钟以后为5秒 , 12分钟后为6秒) , 这样的调整 , 可以对拥有干扰的进攻方 , 进行一定的限制 , 让进攻方不至于在前期就滚起太大的雪球 , 让防守方能够拥有翻盘的可能 。
综述
【猪奇游戏菌|9.1体验服:百里守约被动惨遭调整,干扰终于削弱了!】以上就是本次调整的全部内容了 , 我个人认为 , 本次的调整都还挺不错的 , 特别是百里守约的调整变动 , 调整相比前一次的调整来说 , 就更加“人性化” , 大家对于本次的调整有什么看法呢?欢迎在文章下方留言评论 。


    推荐阅读