DNF掌游宝|三个狗眼变一个?DNF绚烂水晶变换概率深度解读

DNF体验服上线的绚烂水晶变换仪是和希洛克困难模式配套的系统 , 使用50个绚烂水晶花瓣和3个100级史诗就能够变换一件史诗装备出来 。
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绚烂水晶花瓣系统可以使用除了武器以外的任意100级史诗进行变换 , 智慧的产物和武器是不能作为变换的材料的 。
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从描述中可以看到 , 变换的时候使用的3个材料装备为同一个装备时 , 所获得的史诗为相同部位 , 也就是说如果你3个史诗是用同一位置的 , 那么变换以后的史诗就会是相同部位的 。
概率计算
首饰部位
当我们要变换大幽魂手镯时 , 此时我们将3件不同的手镯放入变换框内 , 就可以排除掉这三件手镯 。
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100级史诗手镯除了工作服以外 , 所有的手镯有7个 。
直接排除掉3个已经拥有的 , 那么我们获得指定部位首饰概率为:25%
如果算上工作服 , 那么指定部位首饰概率为:20%
特殊装备
特殊装备与首饰同理
概率为:25%
算上工作服概率为:20%
防具部位
防具一共有15套 , 除去工作服就是14套 , 而其中散搭套装中也包含防具中的三个部位 , 上衣、下装、鞋子三个部位 , 每个部位共有4个散搭 。
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由此 , 上衣、下装、鞋子概率为:6.67%(取后两位四舍五入)
包含工作服时 , 上衣、下装、鞋子概率为:6.25%(取后两位四舍五入)
护肩、腰带为:9.09%(取后两位四舍五入)
包含工作服时 , 护肩、腰带为:8.33%(取后两位四舍五入)
工作服按照常理来判断应该是不算在里面 , 因为合成的时候都只能用深渊产出的史诗 。
假设我们使用3个不同部位的史诗来合成时 , 此时有防具70件 , 首饰、特殊21件 , 一共112件史诗 。
当合成的史诗为防具、首饰、特殊随机时
2防具 , 1首饰/特殊 , 概率为(1/13)*(1/13)*(1/7)≈0.000845≈0.845‰(千分之0.845)
1防具 , 2首饰/特殊(不考虑重复部位) , 概率为(1/13)*(1/7)*(1/7)≈0.00157≈1.57‰(千分之1.57)
1防具 , 2首饰/特殊(有2个重复部位) , 概率为(1/13)*(1/6)≈0.0128≈1.28%(百分之1.28)
3首饰/特殊(不考虑重复部位) , 概率为(1/7)*(1/7)*(1/7)≈0.00292≈2.92‰(千分之2.92)
3首饰/特殊(有2个重复部位) , 概率为(1/7)*(1/6)≈0.0238≈2.38%(百分之2.38)
由此 , 最好不要3个不同部位的史诗来进行合成 , 尤其是带有防具的史诗参与合成 , 概率会断崖式下跌 , 不同部位史诗合成的概率极低 , 就纯属浪费材料 , 故不推荐 。
总结
1、首饰、特殊概率为25%/20% , 防具上衣、下装、鞋子概率为6.67%/6.25% , 护肩、腰带概率为:9.09%/8.33% 。
2、该系统对于已经能打希洛克困难的号意义不大 , 而材料为账号绑定的 , 那么关键在于给小号变换装备 。
3、小号一般不会囤积大量相同部位或者重复史诗 , 所以大家从今往后给小号刷深渊时 , 没毕业的部位就算重复了很多也需要保留 。 (前提是你大号能进希洛克困难)
4、该材料为50个变换一次 , 一次希洛克获得困难材料一般在20、25、30个 , 所以一般单号打困难为两周左右能够变换一次 , 多号打困难则攒材料的效率倍增 , 每周变换几次不成问题 。
对于新系统的一些感受
提升玩家积极性 。 这个系统带来的变化就是大带小 , 大号养猪小号 , 大号装备更好 , 打希洛克困难出发点可以是为了给小号凑装备 , 也可以是单纯为了调神话属性 , 那组队边框奖励等 , 这个系统就在于增加玩家攻略希洛克困难的积极性 。


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