梦幻西游|梦幻西游:召唤兽打书的“三个铁律”!学会这个也算半个内行了!


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【梦幻西游|梦幻西游:召唤兽打书的“三个铁律”!学会这个也算半个内行了!】快乐游戏 , 幸福生活!大家好 , 这里是连载型大鱼号《我说梦幻西游》!致力于做有深度的梦幻西游大鱼号!分享别人不知道的梦幻西游冷知识!
梦幻冷知识 , 干货不停止!【梦幻冷知识】65期为大家举例讲一讲梦幻西游中打书的三条铁律!这些都是笔者多年的心血 , 不求大家当作珍宝 , 但也请求不要轻易诋毁 。
铁律一:打书先打最危险的 , 再打安全的 。
”一本到 , 老板省钱了“是主播们常用语!说的多了 , 大家可能都觉得貌似是“理所应当”!但是出现这种情况的背后有什么逻辑嘞?那就是打书先打最危险的!因为最危险的书早晚要打 , 早掉不如晚掉 。 这样显得自己更专业!当然也有部分主播把这个顺序反过来 , 先安全的再危险的 , 然后轮到危险的书就劝玩家不要打了 , 然后玩家坚持打 , 掉了锅就是玩家自己的!
还拿这个胚子来讲 , 高法爆是玩家自己打的 。 主播打书的第一本就是“高级感知”!为甚么打这本书呢?就是因为高级感知跟须弥技能顺序很近 , 有可能直接把须弥覆盖了!可能稍微懂一点的玩家会说 , 那为啥不打“高级反震”呢?高级反震还更实用些 , 须弥正好在高级感知和高级反震中间呀!效果不是一样的吗?

好 , 大家先看上面两张图 。 第一张是技能顺序图 , 第二张是一个打好的须弥的当前图 , 看懂没?只要没有跳位 , 顺序必然是这样!

好吧 , 回归正题 , 还说打“高反震”还是“高感知”的问题 。 单纯从技能顺序上是没错呀!但是打书不仅仅要考虑这个 , 还要考虑尽量把垃圾技能打掉!低级鬼魂和弱点都是后排书 , 高级感知也是后排书 , 因此打掉垃圾书的可能性更大!因此打高感知!
那么有朋友会问 , 既然这样 , 我只想要个高魔心、高法爆、高敏捷的任务宠 , 全不全红无所谓 , 我该怎么打书嘞?按照刚刚那个理论 , 我是不是打高级法连更安全呢?毕竟高法连更后排呀?这里可以回答你 , 是的!如果只是能用的范畴 , 直接法连是对的!而且更安全!但是下一本你就不好打了 , 因为如果夜战、须弥没动的话 , 你下一本“高魔心”就不太敢打 , 因为夜战也是吸血鬼必带技能不好掉 , 而魔心位置就在夜战后面的须弥上 , 一旦覆盖的话就直接把须弥坐死了!所以如果你不想赌的话暂时就不好搞了 , 下一本书怎么都不好打!

如果是主播 , 他一般就会选择赌一把 , 因为不能怂呀 , 所以他会打高法波 , 因为高法波的位置在夜战上 , 相对安全 。 常规操作就是漏出夜战位置 , 大喊法波出来!除非后推这一种情况会掉须弥 , 覆盖、前推、须弥都是安全的 。 最后他就会说老板戴套吧~这就是铁律一!

铁律二:先打书便宜的 , 再打书贵的;
这个就相对容易理解嘛 , 打书一般都是先打便宜的辅助书 , 掉了不心疼嘛 , 即使是掉了特殊技能也会说句省钱了 , 至少没掉贵书 。 这种情况在打攻宠的时候特别常见!

特别是耐攻壁垒最坑!因为必须的技能之中 , 高反震 , 高防御 , 壁垒三者互相冲突 , 打书过程中 , 此三本之一常掉回是常态 , 所幸现在便宜的懒大街 , 同时 , 壁垒跳位时 , 一定是高吸在前面 , 高偷后面 , 所以你经常会看到高反震、高防御补一本掉一本 , 坑的要死!但是他便宜呀 , 又没有特殊技能 , 所以一般都会在打主书之前铺垫好!


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