王者荣耀|体验服爆料:阿轲全技能调整手感增强,百里守约赛场称霸终受制约
【王者荣耀|体验服爆料:阿轲全技能调整手感增强,百里守约赛场称霸终受制约】体验服再次进行了更新 , 这一次进一步优化了不少英雄的数值和属性 , 当然 , 这次修改也会对一些英雄的打法和出装产生影响 , 其中以百里守约和阿轲改动最大 。 那么一起来看一看他们俩有什么新变化吧 。
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1.阿轲全技能调整增强
先说一下阿轲这次的改动吧 , 将被动对非英雄单位的攻击伤害上限从原本的1500点提高到2000点;优化了二技能的衔接手感 , 以及将二技能的自动攻击目标改为优先攻击绝对血量最低的目标;三技能将突进距离从264单位改为了300单位 。
先不说二技能的手感优化和优先攻击 , 操作模式因人而异 , 并且相关设置也可以调整手感 , 所以暂且不提 。 最直观的变化就是三技能和被动的数值变化 。 从打野节奏上来说 , 这一次提高了被动的对非英雄目标伤害的上限 , 对于原本一级打野速度就慢的阿轲来说 , 是一个非常好的消息 , 能够加快打野速度 , 尽快升到4级去支援队友;也可以加快打龙的节奏 , 因为阿轲本就属于爆发性高的英雄 , 出吸血刀收益不高 , 对龙的被动暴击伤害提高之后 , 可以减少龙对阿轲血量的消耗 , 让阿轲不用浪费时间回家补状态 。
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至于三技能的突进距离增加 , 这一条有利于阿轲的抓单 , 可以在草丛中埋伏突袭 。 尤其是以上下路的三角草附近 , 阿轲可先埋伏到一边的草丛中 , 再利用位移进入另外一草 , 中间不会被对方视野发现 , 进而完成突袭目的 。 在合理情况下 , 阿轲也可以考虑在后期将宗师换成破军 , 以增加暴击率加成下的伤害 。
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2.百里守约二技能小重做
百里守约的二技能下调了伤害 , 基础伤害从原有的750(+100/lv)变成了600(+80/lv) , 的确是少了不少 。 不过百里守约根据目前的情况来看 , 下调是有必要的 , 因为在后期装备成型尤其是出“三无尽”之后 , 基本就是一枪一个小朋友了 , 这也增加了对方进攻的难度 。 不过百里守约子弹打不中基本就丧失了一半战斗力 , 所以官方为他加了一个效果:二技能命中目标之后能在对方身上留下一个10秒的印记 , 期间只要再次命中会增加150(+20/lv)(+0.4*额外物理伤害)的输出 。 只不过正常水平的玩家很难在十秒之内再次命中对手 , 所以这个效果的增加虽说是增加了百里守约的伤害上限 , 但是触发的几率是不会很高的 , 所以也算是一次小下调 。
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此外官方也带来了二技能输出以外的一个优化和一个下调 , 就是二技能充能的时间从原来的25(-2.5/lv)变成了16(-1.6/lv) , 加上冷静鞋和其他装备(如宗师)的冷却加成 , 后期的cd会变得相当短 , 对于不是很能瞄准的玩家来说是个福音 。 不过对于爱蹲草的玩家来说 , 就有些惨了 , 瞄准的红线将不再会因为进入草丛或者是队友技能而消失 , 所以百里被反的几率也上涨了 , 故而移动炮台流的打法在未来估计是走不通了 。 就算要选百里 , 也得在对方没有抄后排的英雄下才能选啊 。
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(此为体验服数据 , 一切以正式版为准)
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