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内容创作测试幻15是针对内容设计者的 , 配备了强劲的8核处理器与RTX 2060显卡 , 光看规格就知道非常强大 , 内容创作测试包括比较常用的免费开源3D动画建模软件Blender , 与最为常用的视频编辑软件Premiere Pro 。
Blender的测试直接使用官方提供的Open Data benchmark , 由于幻15使用了RTX 2060显卡 , 可使用OptiX来渲染的话大幅缩短渲染时间 , 所以这个测试基本上都是显卡在跑 , CPU用单双通道影响不大 。
Premiere Pro 2020 14.2或更新的版本支持NVENC , 并且能用到Intel CPU核显的QuickSync加速 , 能大幅节省视频制作与导出的时间 , 测试内容包括三个视频的导出 , 分为Big Buck Bunny 4K , 这是个高码率的H.264视频文件;Music Video 4K , 这用到多个视频素材混合 , 并加有多种效果的项目;Paintball 4K , 这是用到RAW格式素材 , 加上多种效果的项目 。 它们是专门用来跑测试的视频project , 有比较刻意用到很多个机位、多图层和夸张的效果 , 所以这些项目其实相比主流的4K项目 , 对硬件的要求压力更大 。
这个测试单双通道影响就很大了 , 最长的时间多了40%出来 , 毕竟Premiere Pro到输出的时候CPU、核显、独显都有负载 , 对内存带宽还是有所需求的 。
SSD性能测试
本文插图
ROG幻15用的是Intel 660p 512GB , 虽然是款NVMe PCI-E 3.0 x4的SSD , 但用的是QLC闪存 , 所以性能一般 。
本文插图
这个Intel 660p的连续读写速度能到1750/930 MB/s , 4K QD1随机读写速度也有53/126 MB/s , 其实这样看还是可以的 , 但用QLC闪存的SSD最让人揪心的是它用完SLC Cache后的速度:
本文插图
QLC闪存的原始写入速度只有40-50MB/s左右 , 而660p 512GB的SLC Cache容量大概70GB , 这个容量会根据剩余可用空间而变化 , 实际上我们复制62GB的Pr测试项目时到了50GB左右就开始掉速了 , 幻15在内存和SSD上确实有点不走心 。
续航测试
本文插图
幻15里面放了个76Wh的电池 , 虽然说机器的硬件配置不低 , 但续航还是有一定保障的 , 在静音模式下运行PCMark 10电池测试运行了6小时18分钟 , 而且性能得分也有5734 , 说明在纯电池供电下性能也不差 。
散热测试
散热测试也是在增强模式下测的 , CPU Package功耗峰值能达到134W , PL2的持续时间大概28秒 , 随后就会掉到PL1状态 , CPU Package功耗会在90到55W之间波动 , 温度峰值是95℃ , 平均温度大概79℃ 。
ROG官方称AIDA64会使独显处于开启状态 , 在独显温度高于60度时CPU的PL1会降低 , 以防止突发的高负载导致高温卡顿 。 如果使用Prime95来单烤CPU , 则可以稳定在90W功耗 。
双烤的话显卡的功耗是很稳定的90W , 峰值在96W左右 , 温度大部分时间都是84℃之内 , 散热做得还算很不错的 , CPU由于要和显卡分供电 , 所以CPU的峰值功耗只有88W , PL1状态下只有45W , 但由于整台笔记本的散热压力上升 , CPU的温度基本上都在90℃左右 。
本文插图
双烤的同时对其进行热成像摄影 , 可以看到C面上部中央是整个散热系统中温度最高的位置 , 位于键盘的中央偏右位置 , 这个区域在游戏时是比较少碰到的 , 使用频率较高的WASD键位置由于位于风扇正上方 , 此处就比较清凉 。
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