小乔|“伤害超标”?一起来看看“猛男英雄”小乔怎么举高高带走你的吧
大家好 , 我是
DADa怪将军 , 本次给大家带来最近比较热门的一个法师——
小乔 , 最近这一段时间 , 小乔
因为自身伤害的问题饱受争议 , 真的是因为小乔的伤害超标了吗?其实不然 , 让我来给你们剖析一下 。
为何感觉小乔伤害变高了?
①
近期一次的小乔调整是增强了
前期的一技能伤害 , 后期保持不变 , 增强了前期清线能力 ,
降低了前期
二技能蓝耗 。并且中路
兵线还降低了
血量 , 导致小乔前期两个一技能就能清完一波兵 。相比以前
清兵快了许多 , 让人认为伤害变高了 。
②法师装备的调整对小乔来说收益也不浅 ,
秘法之靴的增强和中
回响之杖增强了被动的法术加成 , 导致了前期有法穿鞋 , 中后期法强堆起来之后回响之杖收益变高 。这两件装备的增强都比较契合小乔 。
③
单独吃掉小乔的一技能 , 为什么要强调单独呢?小乔的一技能会根据攻击目标数量对后续目标造成的伤害递减(会有上限 , 上限削减至初始伤害的40%) , 假设一技能一二段都打到了一个目标 , 没有递减伤害 , 那伤害还是非常的可观的 。
综上 , 即使小乔变得比以前的伤害高了 , 也不至于达到超标的状态 , 但是也算是非常适应这个版本的一位法师了 。
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下面我就来说一下小乔这个英雄应该怎么玩 , 怎么样发挥自己的优势 。
技能介绍
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技能方面我就不多说了 , 小乔的技能不是很复杂 , 基本一看就懂
小乔的被动是技能
攻击到敌方单位增加自身移动速度 , 因为有被动的存在 , 所以前期
游走起来还是很快的 , 要多多利用起来这个被动去游走支援 , 而且小乔技能探草的时候看到有被动加速就是有人 , 非常的方便 。
小乔一技能打敌方英雄的时候
尽量造成单体攻击 , 而且卡一技能的
末端打到话是直接触发去和回来的伤害 , 伤害直接就拉满 , 中后期的伤害多了不说 , 一技能末端打到脆皮直接2/3还是没什么问题的 。
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小乔的二技能有一个机制不知道你们发现没有 , 就是二技能已经释放出去了之后 , 敌方的
位移技能是
躲不开的 。就是二技能释放的时候底下会出现一个类似小漩涡的东西(以下称之为小漩涡) , 然后释放出去是吹起来的动作 , 假设你对敌方韩信使用二技能 , 已经出现小漩涡了 , 就算韩信位移出去了 , 也会在
位移的终点被击飞 , 因为出现小漩涡的时候系统就判定技能释放完毕 , 就算是位移出去也会被击飞 , 你们玩小乔或者被小乔二技能打中有没有这种情况呢?
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小乔的大招在使用时不管有没有打到敌方单位 , 是会直接触发被动的加移速效果的 , 所以说有时候抓人可以大招起手增加自身移动速度 , 然后再接二一或者一二连招进行操作 。
铭文
常规的88法穿铭文就可以 狩猎×4 轮回×6 心眼×10 梦魇×10
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